インターフェース
Node.LifecycleListener | ノードのライフサイクル イベントが発生したときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義。 |
Node.OnTapListener | ノードがタップされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義。 |
Node.OnTouchListener | タップイベントがこのノードにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。 |
Node.TransformChangedListener | ノードの変換が変更されたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義。 |
Scene.OnPeekTouchListener | タッチイベントがシーンにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。 |
Scene.OnTouchListener | タッチイベントがシーンにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。 |
Scene.OnUpdateListener | シーンが更新される直前にフレームごとに 1 回呼び出されるコールバックのインターフェース定義。 |
SceneView.AnimationTimeTransformer | Choreographer 時間からアニメーション時間への変換を定義します。 |
クラス
AnchorNode | ARCore Anchor に基づいてワールド空間に自動的に配置されるノード。 |
ArSceneView | ARCore と統合されてシーンをレンダリングする SurfaceView。 |
カメラ | シーンが表示される視点を決定する仮想カメラを表します。 |
フレーム時間 | 現在のフレームの時間情報を提供します。 |
HitTestResult | Scene.hitTest と Scene.hitTestAll の呼び出し結果を保存します。 |
ノード | ノードはシーングラフの階層内の変換を表します。 |
NodeParent | ノードのセットを子として含むことができるすべてのクラスの基本クラス。 |
シーン | シーンシーンシーンは、シーンのコンテンツの階層的な編成であるシーングラフを維持します。 |
シーンビュー | シーンのレンダリングとインタラクションを管理するシーン SurfaceView。 |
SkeletonNode | スキン付きの ModelRenderable のボーンと一連の Node の間のマッピングを提供する Node 。 |
日 | 「太陽」 - シーン内のデフォルトの方向性光を表します。 |