com.google.ar.sceneform

インターフェース

Node.LifecycleListener ノードのライフサイクル イベントが発生したときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義。
Node.OnTapListener ノードがタップされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義。
Node.OnTouchListener タップイベントがこのノードにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。
Node.TransformChangedListener ノードの変換が変更されたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義。
Scene.OnPeekTouchListener タッチイベントがシーンにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。
Scene.OnTouchListener タッチイベントがシーンにディスパッチされたときに呼び出されるコールバックのインターフェース定義です。
Scene.OnUpdateListener シーンが更新される直前にフレームごとに 1 回呼び出されるコールバックのインターフェース定義。
SceneView.AnimationTimeTransformer Choreographer 時間からアニメーション時間への変換を定義します。

クラス

AnchorNode ARCore Anchor に基づいてワールド空間に自動的に配置されるノード。
ArSceneView ARCore と統合されてシーンをレンダリングする SurfaceView。
カメラ シーンが表示される視点を決定する仮想カメラを表します。
フレーム時間 現在のフレームの時間情報を提供します。
HitTestResult Scene.hitTest と Scene.hitTestAll の呼び出し結果を保存します。
ノード ノードはシーングラフの階層内の変換を表します。
NodeParent ノードのセットを子として含むことができるすべてのクラスの基本クラス。
シーン シーンシーンシーンは、シーンのコンテンツの階層的な編成であるシーングラフを維持します。
シーンビュー シーンのレンダリングとインタラクションを管理するシーン SurfaceView。
SkeletonNode スキン付きの ModelRenderable のボーンと一連の Node の間のマッピングを提供する Node
「太陽」 - シーン内のデフォルトの方向性光を表します。