インターフェース
IEngine | getFilamentEngine フィラメント エンジンの複数フレーバーをサポートするエンジン インターフェース。 |
LoadGltfListener | gltf ファイルをレンダリング可能に読み込むときに発生するイベントのインターフェース コールバック。 |
ViewSizer | Scene の ViewRenderable のサイズを制御するインターフェース。 |
クラス
列挙型
Light.Type | 光源の種類 |
LoadGltfListener.GltfLoadStage | 読み込みオペレーションの現在のステージを定義します。各値は前のバージョンよりも優先されます。 |
Texture.Sampler.MagFilter | 拡大フィルタ機能のオプション。 |
Texture.Sampler.MinFilter | 圧縮フィルタ機能のオプション。 |
Texture.Sampler.WrapMode | ラップモード関数のオプション。 |
Texture.Usage | テクスチャの使用の種類。 |
ViewRenderable.HorizontalAlignment | ViewRenderable がアタッチされる Node に対する水平方向の配置を制御します。 |
ViewRenderable.VerticalAlignment | ViewRenderable がアタッチされる Node に対する垂直方向の配置を調整します。 |