인터페이스
IEngine | 여러 버전의 getFilamentEngine 필라멘트 엔진을 지원하는 엔진 인터페이스 |
LoadGltfListener | gltf 파일을 렌더러로 로드할 때 발생하는 이벤트에 대한 인터페이스 콜백입니다. |
ViewSizer | Scene 에서 ViewRenderable 의 크기를 제어하기 위한 인터페이스입니다. |
클래스
열거형
Light.Type | 광원 유형 |
LoadGltfListener.GltfLoadStage를 참조하세요. | 로드 작업의 현재 단계를 정의하며 각 값은 이전 값을 대체합니다. |
Texture.Sampler.MagFilter | 확대 필터 기능의 옵션입니다. |
Texture.Sampler.MinFilter | 축소 필터 기능의 옵션입니다. |
Texture.Sampler.WrapMode | 래핑 모드 기능 옵션입니다. |
Texture.Usage | 텍스처 사용 유형입니다. |
ViewRenderable.HorizontalAlignment | 연결된 Node 을 기준으로 ViewRenderable 의 가로 정렬을 제어합니다. |
ViewRenderable.VerticalAlignment | 연결된 Node 를 기준으로 ViewRenderable 의 세로 정렬을 제어합니다. |