com.google.ar.sceneform.rendering

Giao diện

Kỹ thuật động cơ Giao diện công cụ để hỗ trợ nhiều phiên bản của công cụ tạo chuỗi getFilamentEngine. 
LoadGltfListener Các lệnh gọi lại giao diện cho những sự kiện xảy ra khi tải tệp gltf vào một trình kết xuất. 
ViewSizer (Trình xem kích thước) Giao diện để kiểm soát kích thước của ViewRenderable trong Scene

Lớp

AnimationData Vùng chứa mờ của dữ liệu ảnh động. 
LeanupRegistry<T> Duy trì ReferenceQueue và thực thi Runnable sau khi mỗi đối tượng trong hàng đợi được thu gom rác. 
Màu Màu RGBA. 
DpToMetersViewSizer Kiểm soát kích thước của ViewRenderable trong Scene bằng cách xác định số lượng dp (pixel không phụ thuộc vào mật độ) trên mỗi mét. 
ExternalTexture Tạo SurfaceTextureSurface trên Android có thể hiển thị bằng Sceneform. 
FilamentEngineWrapper Gói các lệnh gọi đến công cụ Filament. 
FixedHeightViewSizer Kiểm soát kích thước của ViewRenderable trong Scene bằng cách xác định chiều cao (tính bằng mét) .
FixedWidthViewSizer Kiểm soát kích thước của ViewRenderable trong Scene bằng cách xác định chiều rộng của ảnh theo mét. 
Không có giao diện người dùng động cơ Giao diện của phiên bản công cụ Filament được hỗ trợ nhanh chóng. 
Sáng Cửa hàng bất động sản nhẹ. 
Light.Builder Lớp nhà máy của Light
Material Đại diện cho một tệp tham chiếu đến một tài liệu. 
MaterialFactory Lớp tiện ích dùng để tạo Material mặc định. 
MaterialInternalDataGltfImpl  
Hiển thị mô hình Hiển thị Mô hình 3D bằng cách đính kèm mô hình đó vào NodesetRenderable(Renderable)
ModelRenderable.Builder Lớp nhà máy ModelRenderable
Trình kết xuất phẳng Kiểm soát việc kết xuất các mặt phẳng ARCore. 
Hiển thị Lớp cơ sở để kết xuất trong không gian 3D bằng cách đính kèm vào Node kèm theo setRenderable(Renderable)
RenderableDefinition Đại diện cho thông tin trực quan của Renderable
RenderableDefinition.Builder Lớp nhà máy RenderableDefinition
RenderableDefinition.Submesh Đại diện cho một Submesh cho một RenderableDefinition. 
RenderableDefinition.Submesh.Builder Lớp nhà máy RenderableDefinition.Submesh
ShapeFactory Lớp tiện ích dùng để tự động tạo ModelRenderable cho nhiều hình dạng. 
Họa tiết Biểu thị một tệp tham chiếu đến hoạ tiết. 
Texture.Builder Lớp nhà máy của Texture
Texture.Sampler Kiểm soát những chế độ cài đặt được dùng để lấy mẫu Hoạ tiết khi kết xuất. 
Texture.Sampler.Builder Trình tạo để tạo đối tượng Sampler. 
Verex Đại diện cho đỉnh của RenderableDefinition
Vertex.Builder Lớp nhà máy Vertex
Vertex.UvCoordinate Đại diện cho một toạ độ trong Vertex. 
Xem được Hiển thị chế độ xem Android 2D trong không gian 3D bằng cách đính kèm chế độ xem đó vào Node bằng setRenderable(Renderable)
ViewRenderable.Builder Lớp nhà máy của ViewRenderable

Enum

Light.Type Loại nguồn ánh sáng
LoadGltfListener.GltfLoadStage Xác định giai đoạn hiện tại của thao tác tải, mỗi giá trị thay thế giai đoạn trước đó. 
Texture.Sampler.MagFilter Các tuỳ chọn cho hàm Bộ lọc phóng to. 
Texture.Sampler.MinFilter Các tuỳ chọn cho hàm Bộ lọc giảm thiểu. 
Texture.Sampler.WrapMode Tuỳ chọn cho hàm Chế độ bao bọc. 
Texture.Usage Kiểu sử dụng hoạ tiết. 
ViewRenderable.HorizontalAlignment Kiểm soát nội dung căn chỉnh ngang của ViewRenderable tương ứng với Node đính kèm. 
ViewRenderable.VerticalAlignment Kiểm soát căn chỉnh dọc của ViewRenderable tương ứng với Node