Deck.gl to oparta na WebGL platforma wizualizacji, która udostępnia różne łatwe w użyciu wizualizacje danych 2D i 3D z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych deck.gl możesz dodawać za pomocą interfejsu Maps JavaScript API za pomocą klasy GoogleMapsOverlay
deck.gl.
Deck.gl obsługuje wiele źródeł danych i formatów, a także tworzenie wizualizacji złożonych przez renderowanie na mapie wielu warstw wizualizacji.
Wymagania
Aby korzystać z deck.gl, musisz używać mapy rastrowej lub wektorowej udostępnianej przez interfejs Maps JavaScript API. Zdecydowanie zalecamy korzystanie z mapy wektorowej, aby w pełni wykorzystać funkcje mapy bazowej Google oparte na WebGL, w tym pochylanie, obracanie i pełną kontrolę nad kamerą 3D.
Więcej informacji znajdziesz w omówieniu mapy wektorowej
Wczytuję deck.gl
Bibliotekę deck.gl można wczytać w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z menedżera pakietów Node (NPM).
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji@deck.gl/google-maps na stronie deck.gl.
Dodawanie wizualizacji deck.gl do mapy
Wizualizacje deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie instancji klasy GoogleMapsOverlay
udostępnianej przez deck.gl.
Więcej informacji znajdziesz w GoogleMapsOverlay
dokumentacji na stronie deck.gl.
Dostępne wizualizacje
Deck.gl udostępnia wiele różnych wizualizacji 2D i 3D zoptymalizowanych pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w katalogu warstw na stronie deck.gl.
Przykłady
Więcej przykładów działania deck.gl i interfejsu Maps JavaScript API znajdziesz w tych materiałach: