Deck.gl to oparta na technologii WebGL platforma wizualizacji, która umożliwia tworzenie łatwych w użyciu wizualizacji 2D i 3D z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych Desk.gl możesz dodać za pomocą interfejsu Maps JavaScript API z klasą GoogleMapsOverlay
platformy table.gl.
Deck.gl obsługuje wiele źródeł danych i formatów, a także tworzenie złożonych wizualizacji przez renderowanie na mapie wielu warstw wizualizacji.
Wymagania
Aby korzystać z prezentacji, musisz używać mapy rastrowej lub wektorowej z interfejsu Maps JavaScript API. Zdecydowanie zalecamy korzystanie z mapy wektorowej, ponieważ pozwala to w pełni wykorzystać potencjał mapy bazowej Google oparty na technologii WebGL, w tym przechylanie i obrót oraz pełną kontrolę nad kamerą 3D.
Szczegółowe informacje znajdziesz w omówieniu mapy wektorowej.
Wczytuję prezentację.gl
Plik Deck.gl można załadować w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z Menedżera pakietów węzłów (NPM).
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji@deck.gl/google-maps na stronie plan.gl.
Dodawanie do mapy wizualizacji prezentacji.gl
Wizualizacje Deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie instancji klasy GoogleMapsOverlay
udostępnionej przez okienko.gl.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji usługi GoogleMapsOverlay
na stronie Desk.gl.
Dostępne wizualizacje
Deck.gl udostępnia wiele różnych wizualizacji 2D i 3D zoptymalizowanych pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w katalogu Layer Catalog na stronie deck.gl.
Przykłady
Zobacz więcej przykładów działania interfejsu table.gl i Map JavaScript API w praktyce: