Class TextInput

TextInput (Nhập văn bản)

Chứa thông tin nhập văn bản cho cấu hình. Các thuộc tính của thành phần này xác định cách hiển thị dữ liệu nhập văn bản trong Data Studio.

const cc = DataStudioApp.createCommunityConnector();
const config = cc.getConfig();

const info1 = config.newTextInput()
                  .setId('info1')
                  .setName('Search')
                  .setHelpText('for example, Coldplay')
                  .setAllowOverride(true)
                  .setPlaceholder('Search for an artist for all songs.');

Phương thức

Phương thứcLoại dữ liệu trả vềMô tả ngắn
setAllowOverride(allowOverride)TextInputBật chế độ ghi đè cho mục nhập cấu hình này.
setHelpText(helpText)TextInputĐặt văn bản trợ giúp cho mục nhập cấu hình này.
setId(id)TextInputĐặt mã nhận dạng duy nhất cho mục cấu hình này.
setIsDynamic(isDynamic)TextInputĐặt trạng thái động cho mục nhập cấu hình này.
setName(name)TextInputĐặt tên hiển thị cho mục nhập cấu hình này.
setPlaceholder(placeholder)TextInputĐặt văn bản giữ chỗ cho mục nhập cấu hình này.

Tài liệu chi tiết

setAllowOverride(allowOverride)

Bật chế độ ghi đè cho mục nhập cấu hình này. Nếu bạn đặt thành true, thì nhà tạo nguồn dữ liệu có thể bật tính năng này cho người chỉnh sửa báo cáo

Tham số

TênLoạiMô tả
allowOverrideBooleanLiệu mục nhập cấu hình này có thể bị ghi đè trong báo cáo hay không.

Cầu thủ trả bóng

TextInput – Trình tạo này, để tạo chuỗi.


setHelpText(helpText)

Đặt văn bản trợ giúp cho mục nhập cấu hình này.

Tham số

TênLoạiMô tả
helpTextStringhelpText cần đặt.

Cầu thủ trả bóng

TextInput – Trình tạo này, để tạo chuỗi.


setId(id)

Đặt mã nhận dạng duy nhất cho mục cấu hình này.

Tham số

TênLoạiMô tả
idStringMã nhận dạng cần đặt.

Cầu thủ trả bóng

TextInput – Trình tạo này, để tạo chuỗi.


setIsDynamic(isDynamic)

Đặt trạng thái động cho mục nhập cấu hình này.

Nếu bạn sửa đổi một mục cấu hình động, thì các mục cấu hình tiếp theo sẽ bị xoá.

Tham số

TênLoạiMô tả
isDynamicBooleanTrạng thái động cần đặt.

Cầu thủ trả bóng

TextInput – Trình tạo này, để tạo chuỗi.


setName(name)

Đặt tên hiển thị cho mục nhập cấu hình này.

Tham số

TênLoạiMô tả
nameStringTên cần đặt.

Cầu thủ trả bóng

TextInput – Trình tạo này, để tạo chuỗi.


setPlaceholder(placeholder)

Đặt văn bản giữ chỗ cho mục nhập cấu hình này.

Tham số

TênLoạiMô tả
placeholderStringVăn bản giữ chỗ cần đặt.

Cầu thủ trả bóng

TextInput – Trình tạo này, để tạo chuỗi.