Cả Tệp dữ liệu có cấu trúc (SDF) và Display & Video 360 API đều hỗ trợ việc quản lý hàng loạt các cấu hình tài nguyên Display & Video 360. Mỗi công cụ đều có những hạn chế riêng. Hướng dẫn này đề xuất các cách tối ưu hoá chế độ triển khai hiện có bằng cách sử dụng cả hai công cụ.
Nếu bạn đã sử dụng Tệp dữ liệu có cấu trúc
Sử dụng API Display & Video 360 để hỗ trợ việc tích hợp SDF thông qua việc truy xuất các tệp và siêu dữ liệu có liên quan theo phương thức lập trình.
Tạo và tải tệp xuống bằng API
Theo mặc định, bạn tải Tệp dữ liệu có cấu trúc xuống theo cách thủ công bằng giao diện Display & Video 360. Những lượt tải xuống này thường chỉ giới hạn cho một nhà quảng cáo và phải được bắt đầu từ các trang tài nguyên cụ thể. Việc tải nhiều dữ liệu SDF xuống thông qua giao diện có thể phức tạp và tốn thời gian.
Đơn giản hoá quy trình này bằng cách tạo và tải Tệp dữ liệu có cấu trúc xuống theo cách lập trình bằng API Display & Video 360. Hãy đọc hướng dẫn của chúng tôi để xem hướng dẫn từng bước về cách triển khai tính năng này.
Tra cứu mã nhận dạng tham chiếu bằng API
Tệp dữ liệu có cấu trúc phản ánh cấu hình của các tài nguyên trên Display & Video 360. Hầu hết các cột SDF đều sử dụng mã nhận dạng bằng số để xác định các tài nguyên hoặc cấu hình nhắm mục tiêu khác. Bạn thường cần có thông tin tham chiếu để hiểu các mã nhận dạng này khi đọc và sửa đổi dữ liệu SDF.
Sử dụng Display & Video 360 API để truy xuất thông tin tham chiếu hàng loạt. Bạn có thể truy xuất các mã nhận dạng có sẵn mà hầu hết các cột SDF đều sử dụng bằng cách dùng hàm GET
hoặc LIST
của tài nguyên có liên quan.
Truy xuất và lưu thông tin tham chiếu vào bộ nhớ đệm theo phương thức lập trình để sử dụng thông tin đã lưu vào bộ nhớ đệm đó khi phân tích cú pháp và sửa đổi Tệp dữ liệu có cấu trúc. Bạn có thể thường xuyên cập nhật bộ nhớ đệm và tra cứu các mã nhận dạng không xác định theo thời gian thực (nếu cần) khi phân tích cú pháp SDF để truy xuất thông tin về các tài nguyên mới.
Đọc tài liệu tham khảo API để biết danh sách đầy đủ các phương thức và dịch vụ API hiện có.
Ngoại lệ hiện có
Bạn không thể truy xuất một số ít mã nhận dạng tham chiếu mà Tệp dữ liệu có cấu trúc sử dụng bằng Display & Video 360 API:
- Nhắm mục tiêu theo sở thích và nhắm mục tiêu trong thị trường: Lấy mã đối tượng được dùng trong các cột này từ giao diện Display & Video 360.
- Mã hoạt động Floodlight chuyển đổi: Lấy mã hoạt động Floodlight được dùng trong các cột này trên giao diện Display & Video 360.
- Nhắm mục tiêu theo nguồn khoảng không quảng cáo: Lấy mã nhận dạng sàn giao dịch được dùng trong các cột này từ tài liệu tham khảo về sàn giao dịch SDF đã xuất bản. Truy xuất mã nguồn khoảng không quảng cáo và mã trao đổi phụ được dùng trong các cột này bằng Display & Video 360 API.
- Nhắm đến ứng dụng: Lấy mã ứng dụng được dùng trong các cột này từ nền tảng ứng dụng có liên quan.
Nếu bạn đã sử dụng API Display & Video 360
Sử dụng SDF để hỗ trợ việc tích hợp Display & Video 360 API thông qua việc tạo và cập nhật hàng loạt các tài nguyên của YouTube và Đối tác.
Cập nhật tài nguyên của YouTube và đối tác bằng cách tải tệp SDF lên
Bạn không thể tạo hoặc cập nhật các tài nguyên của YouTube và Đối tác (chẳng hạn như các loại mục hàng, nhóm quảng cáo và quảng cáo cụ thể) bằng Display & Video 360 API. Bạn có thể truy xuất cấu hình và tiêu chí nhắm mục tiêu được chỉ định cho các tài nguyên này, nhưng mọi nội dung cập nhật phải được thực hiện thông qua giao diện Display & Video 360. Điều này hạn chế các thao tác hàng loạt và giới hạn tốc độ mà bạn có thể cập nhật các tài nguyên này.
Sử dụng tính năng tải Tệp dữ liệu có cấu trúc lên để tạo hoặc cập nhật hàng loạt các tài nguyên trên YouTube và Đối tác thông qua giao diện Display & Video 360. Mặc dù phải tải Tệp dữ liệu có cấu trúc lên theo cách thủ công, nhưng bạn có thể hoàn tất phần lớn quy trình (cụ thể là truy xuất và sửa đổi tệp) theo cách lập trình.
Hãy đọc hướng dẫn về API để tải SDF xuống và tài liệu về cách tải SDF lên để biết thêm thông tin.