Die Lösung eines linearen Programms. Im folgenden Beispiel wird das folgende lineare Programm gelöst:
Zwei Variablen, x
und y
:
0 ≤ x ≤ 10
0 ≤ y ≤ 5
Einschränkungen:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20
Zielvorhaben:
Wert maximieren x + y
const engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), // addConstraint(), etc. Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5 engine.addVariable('x', 0, 10); engine.addVariable('y', 0, 5); // Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10 let constraint = engine.addConstraint(0, 10); constraint.setCoefficient('x', 2); constraint.setCoefficient('y', 5); // Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20 constraint = engine.addConstraint(0, 20); constraint.setCoefficient('x', 10); constraint.setCoefficient('y', 3); // Set the objective to be x + y engine.setObjectiveCoefficient('x', 1); engine.setObjectiveCoefficient('y', 1); // Engine should maximize the objective engine.setMaximization(); // Solve the linear program const solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { Logger.log(`No solution ${solution.getStatus()}`); } else { Logger.log(`Objective value: ${solution.getObjectiveValue()}`); Logger.log(`Value of x: ${solution.getVariableValue('x')}`); Logger.log(`Value of y: ${solution.getVariableValue('y')}`); }
Methoden
Methode | Rückgabetyp | Kurzbeschreibung |
---|---|---|
get | Number | Ruft den Wert der Zielfunktion in der aktuellen Lösung ab. |
get | Status | Ruft den Status der Lösung ab. |
get | Number | Ruft den Wert einer Variablen in der Lösung ab, die durch den letzten Aufruf von Linear erstellt wurde. |
is | Boolean | Bestimmt, ob die Lösung realisierbar oder optimal ist. |
Detaillierte Dokumentation
getObjectiveValue()
Ruft den Wert der Zielfunktion in der aktuellen Lösung ab.
const engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), // addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program const solution = engine.solve(); Logger.log(`ObjectiveValue: ${solution.getObjectiveValue()}`);
Rückflug
Number
– der Wert der Zielfunktion
getStatus()
Ruft den Status der Lösung ab. Bevor ein Problem behoben wird, hat es den Status NOT_SOLVED
.
const engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), // addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program const solution = engine.solve(); const status = solution.getStatus(); if (status !== LinearOptimizationService.Status.FEASIBLE && status !== LinearOptimizationService.Status.OPTIMAL) { throw `No solution ${status}`; } Logger.log(`Status: ${status}`);
Rückflug
Status
– der Status des Solvers
getVariableValue(variableName)
Ruft den Wert einer Variablen in der Lösung ab, die durch den letzten Aufruf von Linear
erstellt wurde.
const engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), // addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program const solution = engine.solve(); Logger.log(`Value of x: ${solution.getVariableValue('x')}`);
Parameter
Name | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
variable | String | Name der Variablen |
Rückflug
Number
: Wert der Variablen in der Lösung
isValid()
Bestimmt, ob die Lösung realisierbar oder optimal ist.
const engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), // addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program const solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { throw `No solution ${solution.getStatus()}`; }
Rückflug
Boolean
– true
, wenn die Lösung gültig ist (Status.FEASIBLE
oder Status.OPTIMAL
); false
, wenn nicht