Die Lösung eines linearen Programms. Das folgende Beispiel löst das folgende lineare Programm:
Zwei Variablen, x
und y
:
0 ≤ x ≤ 10
0 ≤ y ≤ 5
Einschränkungen:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20
Ziel:
x + y
maximieren
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc. // Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5 engine.addVariable('x', 0, 10); engine.addVariable('y', 0, 5); // Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10 var constraint = engine.addConstraint(0, 10); constraint.setCoefficient('x', 2); constraint.setCoefficient('y', 5); // Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20 var constraint = engine.addConstraint(0, 20); constraint.setCoefficient('x', 10); constraint.setCoefficient('y', 3); // Set the objective to be x + y engine.setObjectiveCoefficient('x', 1); engine.setObjectiveCoefficient('y', 1); // Engine should maximize the objective engine.setMaximization(); // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { Logger.log('No solution ' + solution.getStatus()); } else { Logger.log('Objective value: ' + solution.getObjectiveValue()); Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x')); Logger.log('Value of y: ' + solution.getVariableValue('y')); }
Methoden
Methode | Rückgabetyp | Kurzbeschreibung |
---|---|---|
getObjectiveValue() | Number | Ruft den Wert der Zielfunktion in der aktuellen Lösung ab. |
getStatus() | Status | Ruft den Status der Lösung ab. |
getVariableValue(variableName) | Number | Ruft den Wert einer Variablen in der Lösung ab, die durch den letzten Aufruf von LinearOptimizationEngine.solve() erstellt wurde. |
isValid() | Boolean | Bestimmt, ob die Lösung entweder machbar oder optimal ist. |
Detaillierte Dokumentation
getObjectiveValue()
Ruft den Wert der Zielfunktion in der aktuellen Lösung ab.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); Logger.log('ObjectiveValue: ' + solution.getObjectiveValue());
Rückflug
Number
– Wert der Zielfunktion
getStatus()
Ruft den Status der Lösung ab. Bevor ein Problem gelöst wird, lautet der Status NOT_SOLVED
.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.FEASIBLE && solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.OPTIMAL) { throw 'No solution ' + status; } Logger.log('Status: ' + solution.getStatus());
Rückflug
Status
– der Status des Zahlungslösers
getVariableValue(variableName)
Ruft den Wert einer Variablen in der Lösung ab, die durch den letzten Aufruf von LinearOptimizationEngine.solve()
erstellt wurde.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
Parameter
Name | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
variableName | String | Name der Variablen |
Rückflug
Number
– der Wert der Variablen in der Lösung
isValid()
Bestimmt, ob die Lösung entweder machbar oder optimal ist.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { throw 'No solution ' + status; }
Rückflug
Boolean
: true
, wenn die Lösung gültig ist (Status.FEASIBLE
oder
Status.OPTIMAL
); false
wenn nicht