স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইল (SDF) এবং Display & Video 360 API উভয়ই Display & Video 360 রিসোর্স কনফিগারেশনের বাল্ক ম্যানেজমেন্ট সমর্থন করে। প্রতিটি টুল অনন্য সীমাবদ্ধতা আছে. এই নির্দেশিকা উভয় সরঞ্জাম ব্যবহার করে আপনার বিদ্যমান বাস্তবায়ন অপ্টিমাইজ করার উপায় প্রস্তাব করে।
আপনি যদি ইতিমধ্যেই স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইল ব্যবহার করেন
ফাইল এবং প্রাসঙ্গিক মেটাডেটা প্রোগ্রাম্যাটিক পুনরুদ্ধারের মাধ্যমে আপনার SDF ইন্টিগ্রেশন সমর্থন করতে Display & Video 360 API ব্যবহার করুন।
API ব্যবহার করে ফাইল তৈরি এবং ডাউনলোড করুন
ডিফল্টরূপে, আপনি Display & Video 360 ইন্টারফেস ব্যবহার করে ম্যানুয়ালি স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইল ডাউনলোড করেন। এই ডাউনলোডগুলি সাধারণত একটি একক বিজ্ঞাপনদাতার জন্য সীমাবদ্ধ থাকে এবং নির্দিষ্ট সংস্থান পৃষ্ঠাগুলি থেকে শুরু করা আবশ্যক৷ ইন্টারফেসের মাধ্যমে প্রচুর SDF ডেটা ডাউনলোড করা জটিল এবং সময়সাপেক্ষ হতে পারে।
Display & Video 360 API ব্যবহার করে প্রোগ্রাম্যাটিকভাবে স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইল তৈরি এবং ডাউনলোড করে এই প্রক্রিয়াটিকে স্ট্রীমলাইন করুন। এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন তার ধাপে ধাপে নির্দেশাবলীর জন্য আমাদের গাইড পড়ুন।
API ব্যবহার করে রেফারেন্স আইডি দেখুন
স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইলগুলি ডিসপ্লে এবং ভিডিও 360 সংস্থানগুলির কনফিগারেশনগুলিকে প্রতিফলিত করে৷ বেশিরভাগ SDF কলাম অন্যান্য সংস্থান বা টার্গেটিং কনফিগারেশন সনাক্ত করতে সংখ্যাসূচক আইডি ব্যবহার করে। এসডিএফ ডেটা পড়ার এবং পরিবর্তন করার সময় এই আইডিগুলি বোঝার জন্য আপনার প্রায়শই একটি রেফারেন্সের প্রয়োজন হয়৷
বাল্ক রেফারেন্স তথ্য পুনরুদ্ধার করতে Display & Video 360 API ব্যবহার করুন। আপনি প্রাসঙ্গিক সম্পদের GET
বা LIST
ফাংশন ব্যবহার করে বেশিরভাগ SDF কলাম দ্বারা ব্যবহৃত উপলব্ধ আইডি পুনরুদ্ধার করতে পারেন।
আপনার স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইলগুলি পার্সিং এবং পরিবর্তন করার সময় সেই ক্যাশে করা তথ্য ব্যবহার করার জন্য প্রোগ্রাম্যাটিকভাবে রেফারেন্স তথ্য পুনরুদ্ধার এবং ক্যাশে করুন। আপনি নিয়মিত আপনার ক্যাশে আপডেট করতে পারেন এবং প্রয়োজনে, নতুন সংস্থানগুলির তথ্য পুনরুদ্ধার করার জন্য আপনার SDFগুলি পার্স করার সময় রিয়েল টাইমে অজানা আইডিগুলি সন্ধান করতে পারেন৷
উপলব্ধ API পরিষেবা এবং পদ্ধতিগুলির একটি সম্পূর্ণ তালিকার জন্য API রেফারেন্স ডকুমেন্টেশন পড়ুন।
বিদ্যমান ব্যতিক্রম
Display & Video 360 API ব্যবহার করে স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইল দ্বারা ব্যবহৃত অল্প সংখ্যক রেফারেন্স আইডি পুনরুদ্ধার করা যাবে না:
- অ্যাফিনিটি এবং ইন মার্কেট টার্গেটিং : ডিসপ্লে এবং ভিডিও 360 ইন্টারফেস থেকে এই কলামগুলিতে ব্যবহৃত শ্রোতা আইডিগুলি পুনরুদ্ধার করুন৷
- রূপান্তর ফ্লাডলাইট অ্যাক্টিভিটি আইডি : ডিসপ্লে ও ভিডিও 360 ইন্টারফেস থেকে এই কলামগুলিতে ব্যবহৃত ফ্লাডলাইট অ্যাক্টিভিটি আইডি পুনরুদ্ধার করুন।
- ইনভেন্টরি সোর্স টার্গেটিং : প্রকাশিত SDF এক্সচেঞ্জ রেফারেন্স থেকে এই কলামগুলিতে ব্যবহৃত এক্সচেঞ্জ আইডিগুলি পুনরুদ্ধার করুন। Display & Video 360 API ব্যবহার করে এই কলামগুলিতে ব্যবহৃত ইনভেন্টরি সোর্স আইডি এবং সাব-এক্সচেঞ্জ আইডি পুনরুদ্ধার করুন।
- অ্যাপ টার্গেটিং : প্রাসঙ্গিক অ্যাপ প্ল্যাটফর্ম থেকে এই কলামগুলিতে ব্যবহৃত অ্যাপ আইডি পুনরুদ্ধার করুন।
আপনি যদি ইতিমধ্যে Display & Video 360 API ব্যবহার করেন
ইউটিউব এবং অংশীদারদের সংস্থান বাল্ক তৈরি এবং আপডেট করার মাধ্যমে আপনার Display & Video 360 API ইন্টিগ্রেশন সমর্থন করতে SDF ব্যবহার করুন।
SDF আপলোড ব্যবহার করে YouTube এবং অংশীদারদের সংস্থান আপডেট করুন৷
আপনি Display & Video 360 API ব্যবহার করে YouTube এবং অংশীদারদের সংস্থান তৈরি বা আপডেট করতে পারবেন না, যেমন নির্দিষ্ট ধরনের লাইন আইটেম, বিজ্ঞাপন গোষ্ঠী এবং বিজ্ঞাপন। আপনি এই সংস্থানগুলির জন্য কনফিগারেশন এবং নির্ধারিত টার্গেটিং পুনরুদ্ধার করতে পারেন, তবে যেকোনো আপডেট অবশ্যই ডিসপ্লে এবং ভিডিও 360 ইন্টারফেসের মাধ্যমে করা উচিত। এটি বাল্ক অ্যাকশনগুলিকে সীমাবদ্ধ করে এবং আপনি যে হারে এই সংস্থানগুলি আপডেট করতে পারেন তা সীমিত করে৷
Display & Video 360 ইন্টারফেসের মাধ্যমে প্রচুর পরিমাণে YouTube এবং অংশীদার সংস্থান তৈরি বা আপডেট করতে স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইল আপলোড ব্যবহার করুন। যদিও আপনাকে অবশ্যই স্ট্রাকচার্ড ডেটা ফাইলগুলি ম্যানুয়ালি আপলোড করতে হবে, আপনি বেশিরভাগ প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ করতে পারেন, যেমন ফাইলগুলি পুনরুদ্ধার এবং পরিবর্তন করা, প্রোগ্রামগতভাবে৷
আরও তথ্যের জন্য SDF ডাউনলোড করার বিষয়ে API গাইড এবং SDF আপলোডের ডকুমেন্টেশন পড়ুন।