Enum ButtonSet

BoutonDéfinir

Enumération représentant des ensembles localisés prédéterminés d'un ou plusieurs boutons de boîte de dialogue pouvant être ajoutés à un alert ou à un prompt. Pour déterminer sur quel bouton l'utilisateur a cliqué, utilisez Button.

Pour appeler un énumération, vous devez appeler sa classe parente, son nom et sa propriété. Par exemple, Base.ButtonSet.OK.

// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
const ui = DocumentApp.getUi();
const response = ui.alert(
    'Are you sure you want to continue?',
    ui.ButtonSet.YES_NO,
);

// Process the user's response.
if (response === ui.Button.YES) {
  Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
  Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}

Propriétés

PropriétéTypeDescription
OKEnumUn seul bouton "OK", indiquant un message d'information qui ne peut être ignoré que
OK_CANCELEnumUn bouton "OK" et un bouton "Annuler", qui permettent à l'utilisateur de poursuivre ou d'arrêter une opération.
YES_NOEnumUn bouton "Oui" et un bouton "Non", qui permettent à l'utilisateur de répondre à une question de type "oui/non".
YES_NO_CANCELEnumUn bouton "Oui", un bouton "Non" et un bouton "Annuler", qui permettent à l'utilisateur de répondre à une question "oui/non" ou d'arrêter une opération.