Énumération représentant des boutons de boîte de dialogue localisés prédéterminés, renvoyés par un élément alert
ou PromptResponse.getSelectedButton()
pour indiquer le bouton sur lequel l'utilisateur a cliqué dans une boîte de dialogue. Ces valeurs ne peuvent pas être définies. Pour ajouter des boutons à une alert
ou à un prompt
, utilisez plutôt ButtonSet
.
Pour appeler une énumération, vous devez appeler sa classe parente, son nom et sa propriété. Par exemple,
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. var ui = DocumentApp.getUi(); var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO); // Process the user's response. if (response == ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Propriétés
Propriété | Type | Description |
---|---|---|
CLOSE | Enum | Bouton de fermeture standard affiché dans la barre de titre de chaque boîte de dialogue. Ce bouton n'est pas explicitement ajouté à une boîte de dialogue et ne peut pas être supprimé. |
OK | Enum | Un bouton "OK", indiquant qu'une opération doit se poursuivre. |
CANCEL | Enum | Un bouton "Annuler" indiquant qu'une opération ne doit pas s'effectuer |
YES | Enum | Un bouton « Oui », indiquant une réponse positive à une question. |
NO | Enum | Un bouton « Non », indiquant une réponse négative à une question. |