Es una enumeración que representa botones de diálogo predeterminados y localizados que devuelve un alert
o Prompt
para indicar en qué botón de un diálogo hizo clic el usuario. No se pueden establecer estos valores. Para agregar botones a un alert
o prompt
, usa Button
.
Para llamar a una enumeración, debes llamar a su clase superior, nombre y propiedad. Por ejemplo,
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. const ui = DocumentApp.getUi(); const response = ui.alert( 'Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO, ); // Process the user's response. if (response === ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Propiedades
Propiedad | Tipo | Descripción |
---|---|---|
CLOSE | Enum | Es el botón de cierre estándar que se muestra en la barra del título de cada diálogo. Este botón no se agrega de forma explícita a un diálogo y no se puede quitar. |
OK | Enum | Un botón "Aceptar" que indica que se debe continuar con una operación. |
CANCEL | Enum | Un botón "Cancelar" que indica que no se debe continuar con una operación. |
YES | Enum | Un botón "Sí", que indica una respuesta positiva a una pregunta. |
NO | Enum | Un botón "No" que indica una respuesta negativa a una pregunta. |