یک عدد که نشان دهنده دکمههای محاورهای از پیش تعیینشده و محلی است که توسط یک alert
یا PromptResponse.getSelectedButton()
بازگردانده میشود تا نشان دهد کاربر روی کدام دکمه در گفتگو کلیک کرده است. این مقادیر را نمی توان تنظیم کرد. برای افزودن دکمهها به یک alert
یا prompt
، به جای آن از ButtonSet
استفاده کنید.
برای فراخوانی یک enum، کلاس والد، نام و ویژگی آن را فراخوانی می کنید. به عنوان مثال، Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. var ui = DocumentApp.getUi(); var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO); // Process the user's response. if (response == ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
خواص
اموال | تایپ کنید | توضیحات |
---|---|---|
CLOSE | Enum | دکمه استاندارد بستن در نوار عنوان هر گفتگو نمایش داده می شود. این دکمه به صراحت به یک گفتگو اضافه نشده است و نمی توان آن را حذف کرد. |
OK | Enum | یک دکمه "OK" که نشان می دهد عملیات باید ادامه یابد. |
CANCEL | Enum | یک دکمه "لغو"، که نشان می دهد عملیات نباید ادامه یابد. |
YES | Enum | یک دکمه "بله" که نشان دهنده پاسخ مثبت به یک سوال است. |
NO | Enum | یک دکمه "خیر" که نشان دهنده پاسخ منفی به یک سوال است. |