רכיב בממשק המשתמש שאפשר להפעיל או להשבית אותו. אפשר להשתמש בו רק בווידג'ט Decorated
.
התכונה זמינה בתוספים של Google Workspace ובאפליקציות של Google Chat.
const switchDecoratedText = CardService.newDecoratedText() .setTopLabel('Switch decorated text widget label') .setText('This is a decorated text widget with a switch on the right') .setWrapText(true) .setSwitchControl( CardService.newSwitch() .setFieldName('form_input_switch_key') .setValue('form_input_switch_value') .setOnChangeAction( CardService.newAction().setFunctionName( 'handleSwitchChange'), ), );
Methods
שיטה | סוג הערך המוחזר | תיאור קצר |
---|---|---|
set | Switch | הגדרת סוג הבקרה של המתג. |
set | Switch | הגדרת המפתח שמזהה את המתג הזה באובייקט האירוע שנוצר כשיש אינטראקציה בממשק המשתמש. |
set | Switch | הגדרת הפעולה שתתבצע כשהמתג יופעל. |
set | Switch | קובע אם המתג הזה יתחיל במצב נבחר או לא נבחר. |
set | Switch | מגדיר את הערך שנשלח כקלט של הטופס כשהמתג הזה מופעל. |
מסמכים מפורטים
set Control Type(controlType)
הגדרת סוג הבקרה של המתג. ברירת המחדל היא SWITCH
.
פרמטרים
שם | סוג | תיאור |
---|---|---|
control | Switch | סוג אמצעי הבקרה של המתג. |
חזרה
Switch
– האובייקט הזה, לצורך קישור.
set Field Name(fieldName)
הגדרת המפתח שמזהה את המתג הזה באובייקט האירוע שנוצר כשיש אינטראקציה בממשק המשתמש. לא גלויים למשתמש. חובה.
בשונה משדות אחרים בטופס, השם של השדה הזה לא חייב להיות ייחודי. ערכי הקלט של הטופס למתגים עם אותו שם שדה מוחזרים כמערך. המערך מורכב מהערכים של כל המתגים המופעלים עם שם השדה הזה.
פרמטרים
שם | סוג | תיאור |
---|---|---|
field | String | המפתח שמשמש לזיהוי המתג הזה. |
חזרה
Switch
– האובייקט הזה, לצורך קישור.
set On Change Action(action)
set Selected(selected)
קובע אם המתג הזה יתחיל במצב נבחר או לא נבחר.
פרמטרים
שם | סוג | תיאור |
---|---|---|
selected | Boolean | הגדרת מצב המתג בהתחלה. |
חזרה
Switch
– האובייקט הזה, לצורך קישור.
set Value(value)
מגדיר את הערך שנשלח כקלט של הטופס כשהמתג הזה מופעל.
פרמטרים
שם | סוג | תיאור |
---|---|---|
value | String | הערך שמשויך לשם כשהמתג מופעל. כשהערך הזה נשלח להודעת ה-CallBack של הטופס, הוא תמיד מיוצג כמחרוזת. |
חזרה
Switch
– האובייקט הזה, לצורך קישור.