선형 프로그램을 모델링하고 해결하는 데 사용되는 엔진입니다. 아래 예는 다음 문제를 해결합니다. 선형 프로그램:
두 개의 변수 x
및 y
:
0 ≤ x ≤ 10
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
0 ≤ y ≤ 5
제약조건:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
<ph type="x-smartling-placeholder">0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20
</ph>
목표:
x + y
최대화
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc // Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5 engine.addVariable('x', 0, 10); engine.addVariable('y', 0, 5); // Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10 var constraint = engine.addConstraint(0, 10); constraint.setCoefficient('x', 2); constraint.setCoefficient('y', 5); // Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20 var constraint = engine.addConstraint(0, 20); constraint.setCoefficient('x', 10); constraint.setCoefficient('y', 3); // Set the objective to be x + y engine.setObjectiveCoefficient('x', 1); engine.setObjectiveCoefficient('y', 1); // Engine should maximize the objective engine.setMaximization(); // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { Logger.log('No solution ' + solution.getStatus()); } else { Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x')); Logger.log('Value of y: ' + solution.getVariableValue('y')); }
메서드
메서드 | 반환 유형 | 간략한 설명 |
---|---|---|
addConstraint(lowerBound, upperBound) | LinearOptimizationConstraint | 모델에 새 선형 제약조건을 추가합니다. |
addConstraints(lowerBounds, upperBounds, variableNames, coefficients) | LinearOptimizationEngine | 모델에 제약 조건을 일괄적으로 추가합니다. |
addVariable(name, lowerBound, upperBound) | LinearOptimizationEngine | 모델에 새 연속 변수를 추가합니다. |
addVariable(name, lowerBound, upperBound, type) | LinearOptimizationEngine | 모델에 새 변수를 추가합니다. |
addVariable(name, lowerBound, upperBound, type, objectiveCoefficient) | LinearOptimizationEngine | 모델에 새 변수를 추가합니다. |
addVariables(names, lowerBounds, upperBounds, types, objectiveCoefficients) | LinearOptimizationEngine | 변수를 모델에 일괄 추가합니다. |
setMaximization() | LinearOptimizationEngine | 선형 목적 함수를 최대화하는 최적화 방향을 설정합니다. |
setMinimization() | LinearOptimizationEngine | 선형 목적 함수를 최소화하는 최적화 방향을 설정합니다. |
setObjectiveCoefficient(variableName, coefficient) | LinearOptimizationEngine | 선형 목적 함수에서 변수의 계수를 설정합니다. |
solve() | LinearOptimizationSolution | 기본 기한이 30초인 현재 선형 프로그램을 해결합니다. |
solve(seconds) | LinearOptimizationSolution | 현재 선형 프로그램을 풉니다. |
자세한 문서
addConstraint(lowerBound, upperBound)
모델에 새 선형 제약조건을 추가합니다. 제약조건의 상한과 하한은
정의할 수 있습니다. 변수의 계수는 LinearOptimizationConstraint.setCoefficient(variableName, coefficient)
호출을 통해 정의됩니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Create a linear constraint with the bounds 0 and 10 var constraint = engine.addConstraint(0, 10); // Create a variable so we can add it to the constraint engine.addVariable('x', 0, 5); // Set the coefficient of the variable in the constraint. The constraint is now: // 0 <= 2 * x <= 5 constraint.setCoefficient('x', 2);
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
lowerBound | Number | 제약조건의 하한 |
upperBound | Number | 제약조건의 상한값 |
리턴
LinearOptimizationConstraint
- 생성된 제약조건
addConstraints(lowerBounds, upperBounds, variableNames, coefficients)
모델에 제약 조건을 일괄적으로 추가합니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add a boolean variable 'x' (integer >= 0 and <= 1) and a real (continuous >= 0 and <= 100) variable 'y'. engine.addVariables(['x', 'y'], [0, 0], [1, 100], [LinearOptimizationService.VariableType.INTEGER, LinearOptimizationService.VariableType.CONTINUOUS]); // Adds two constraints: // 0 <= x + y <= 3 // 1 <= 10 * x - y <= 5 engine.addConstraints([0.0, 1.0], [3.0, 5.0], [['x', 'y'], ['x', 'y']], [[1, 1], [10, -1]]);
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
lowerBounds | Number[] | 제약 조건의 하한 |
upperBounds | Number[] | 제약 조건의 상한값 |
variableNames | String[][] | 계수가 설정되는 변수의 이름 |
coefficients | Number[][] | 설정 중인 계수 |
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
addVariable(name, lowerBound, upperBound)
모델에 새 연속 변수를 추가합니다. 변수는 이름으로 참조됩니다. 유형
VariableType.CONTINUOUS
로 설정되어 있습니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); var constraint = engine.addConstraint(0, 10); // Add a boolean variable (integer >= 0 and <= 1) engine.addVariable('x', 0, 1, LinearOptimizationService.VariableType.INTEGER); // Add a real (continuous) variable. Notice the lack of type specification. engine.addVariable('y', 0, 100);
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
name | String | 변수의 고유한 이름입니다. |
lowerBound | Number | 변수의 하한값 |
upperBound | Number | 변수의 상한값 |
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
addVariable(name, lowerBound, upperBound, type)
모델에 새 변수를 추가합니다. 변수는 이름으로 참조됩니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); var constraint = engine.addConstraint(0, 10); // Add a boolean variable (integer >= 0 and <= 1) engine.addVariable('x', 0, 1, LinearOptimizationService.VariableType.INTEGER); // Add a real (continuous) variable engine.addVariable('y', 0, 100, LinearOptimizationService.VariableType.CONTINUOUS);
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
name | String | 변수의 고유한 이름입니다. |
lowerBound | Number | 변수의 하한값 |
upperBound | Number | 변수의 상한값 |
type | VariableType | 변수의 유형으로, VariableType 중 하나일 수 있습니다. |
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
addVariable(name, lowerBound, upperBound, type, objectiveCoefficient)
모델에 새 변수를 추가합니다. 변수는 이름으로 참조됩니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); var constraint = engine.addConstraint(0, 10); // Add a boolean variable (integer >= 0 and <= 1) engine.addVariable('x', 0, 1, LinearOptimizationService.VariableType.INTEGER, 2); // The objective is now 2 * x. // Add a real (continuous) variable engine.addVariable('y', 0, 100, LinearOptimizationService.VariableType.CONTINUOUS, -5); // The objective is now 2 * x - 5 * y.
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
name | String | 변수의 고유한 이름입니다. |
lowerBound | Number | 변수의 하한값 |
upperBound | Number | 변수의 상한값 |
type | VariableType | 변수의 유형으로, VariableType 중 하나일 수 있습니다. |
objectiveCoefficient | Number | 변수의 객관적 계수 |
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
addVariables(names, lowerBounds, upperBounds, types, objectiveCoefficients)
변수를 모델에 일괄 추가합니다. 변수는 이름으로 참조됩니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add a boolean variable 'x' (integer >= 0 and <= 1) and a real (continuous >=0 and <= 100) // variable 'y'. engine.addVariables(['x', 'y'], [0, 0], [1, 100], [LinearOptimizationService.VariableType.INTEGER, LinearOptimizationService.VariableType.CONTINUOUS]);
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
names | String[] | 변수의 고유한 이름 |
lowerBounds | Number[] | 변수의 하한 |
upperBounds | Number[] | 변수의 상한값 |
types | VariableType[] | 변수의 유형은 VariableType 중 하나일 수 있습니다. |
objectiveCoefficients | Number[] | 변수의 객관적 계수를 |
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
setMaximization()
선형 목적 함수를 최대화하는 최적화 방향을 설정합니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add a real (continuous) variable. Notice the lack of type specification. engine.addVariable('y', 0, 100); // Set the coefficient of 'y' in the objective. // The objective is now 5 * y engine.setObjectiveCoefficient('y', 5); // We want to maximize. engine.setMaximization();
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
setMinimization()
선형 목적 함수를 최소화하는 최적화 방향을 설정합니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add a real (continuous) variable. Notice the lack of type specification. engine.addVariable('y', 0, 100); // Set the coefficient of 'y' in the objective. // The objective is now 5 * y engine.setObjectiveCoefficient('y', 5); // We want to minimize engine.setMinimization();
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
setObjectiveCoefficient(variableName, coefficient)
선형 목적 함수에서 변수의 계수를 설정합니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add a real (continuous) variable. Notice the lack of type specification. engine.addVariable('y', 0, 100); // Set the coefficient of 'y' in the objective. // The objective is now 5 * y engine.setObjectiveCoefficient('y', 5);
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
variableName | String | 계수를 설정하는 변수의 이름 |
coefficient | Number | 목적 함수의 변수 계수 |
리턴
LinearOptimizationEngine
- 선형 최적화 엔진
solve()
기본 기한이 30초인 현재 선형 프로그램을 해결합니다. 찾은 솔루션을 반환합니다.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { throw 'No solution ' + solution.getStatus(); } Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
리턴
LinearOptimizationSolution
- 최적화 솔루션
solve(seconds)
현재 선형 프로그램을 풉니다. 찾은 솔루션을 반환합니다. 최적의 솔루션을 제공합니다
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(300); if (!solution.isValid()) { throw 'No solution ' + solution.getStatus(); } Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
매개변수
이름 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
seconds | Number | 문제 해결 기한(초) 최대 기한은 300초입니다. |
리턴
LinearOptimizationSolution
- 최적화 솔루션