Class LinearOptimizationSolution

LinearOptimizationSolution

La soluzione di un programma lineare. L'esempio seguente risolve il seguente programma lineare:

Due variabili, x e y:
0 ≤ x ≤ 10
0 ≤ y ≤ 5

Vincoli:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20

Obiettivo:
Massimizza x + y

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc.
// Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5
engine.addVariable('x', 0, 10);
engine.addVariable('y', 0, 5);

// Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10
var constraint = engine.addConstraint(0, 10);
constraint.setCoefficient('x', 2);
constraint.setCoefficient('y', 5);

// Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20
var constraint = engine.addConstraint(0, 20);
constraint.setCoefficient('x', 10);
constraint.setCoefficient('y', 3);

// Set the objective to be x + y
engine.setObjectiveCoefficient('x', 1);
engine.setObjectiveCoefficient('y', 1);

// Engine should maximize the objective
engine.setMaximization();

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
if (!solution.isValid()) {
  Logger.log('No solution ' + solution.getStatus());
} else {
  Logger.log('Objective  value: ' + solution.getObjectiveValue());
  Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
  Logger.log('Value of y: ' + solution.getVariableValue('y'));
}

Metodi

MetodoTipo restituitoBreve descrizione
getObjectiveValue()NumberOttiene il valore della funzione obiettivo nella soluzione attuale.
getStatus()StatusOttiene lo stato della soluzione.
getVariableValue(variableName)NumberOttiene il valore di una variabile nella soluzione creata dall'ultima chiamata a LinearOptimizationEngine.solve().
isValid()BooleanDetermina se la soluzione è fattibile oppure ottimale.

Documentazione dettagliata

getObjectiveValue()

Ottiene il valore della funzione obiettivo nella soluzione attuale.

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
Logger.log('ObjectiveValue: ' + solution.getObjectiveValue());

Invio

Number: il valore della funzione obiettivo


getStatus()

Ottiene lo stato della soluzione. Prima di risolvere un problema, lo stato sarà NOT_SOLVED.

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
if (solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.FEASIBLE &&
    solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.OPTIMAL) {
  throw 'No solution ' + status;
}
Logger.log('Status: ' + solution.getStatus());

Invio

Status: lo stato del risolutore


getVariableValue(variableName)

Ottiene il valore di una variabile nella soluzione creata dall'ultima chiamata a LinearOptimizationEngine.solve().

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));

Parametri

NomeTipoDescrizione
variableNameStringnome della variabile

Invio

Number: il valore della variabile nella soluzione


isValid()

Determina se la soluzione è fattibile oppure ottimale.

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
if (!solution.isValid()) {
  throw 'No solution ' + status;
}

Invio

Boolean: true se la soluzione è valida (Status.FEASIBLE o Status.OPTIMAL); false in caso contrario