Matris çarpımına göre kaynak koordinatları (x1, y1) hedef koordinatlara (x2, y2) dönüştürmek için kullanılan 3x3 matris:
[ x2 ] [ scaleX shearX translateX ] [ x1 ] [ y2 ] = [ shearY scaleY translateY ] [ y1 ] [ 1 ] [ 0 0 1 ] [ 1 ]
Dönüşümden sonra
x2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX; y2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY;
Yöntemler
Yöntem | Dönüş türü | Kısa açıklama |
---|---|---|
get | Number | X koordinatı ölçeklendirme öğesini alır. |
get | Number | Y koordinatı ölçeklendirme öğesini alır. |
get | Number | X koordinatı kaydırma öğesini alır. |
get | Number | Y koordinatı kaydırma öğesini alır. |
get | Number | X koordinatı çevirisi öğesini noktalarda alır. |
get | Number | Y koordinatı çevirisi öğesini noktalarda alır. |
to | Affine | Bu dönüştürme işlemine göre yeni bir Affine döndürür. |
Ayrıntılı dokümanlar
get Scale X()
X koordinatı ölçeklendirme öğesini alır.
Return
Number
get Scale Y()
Y koordinatı ölçeklendirme öğesini alır.
Return
Number
get Shear X()
X koordinatı kaydırma öğesini alır.
Return
Number
get Shear Y()
Y koordinatı kaydırma öğesini alır.
Return
Number
get Translate X()
X koordinatı çevirisi öğesini noktalarda alır.
Return
Number
get Translate Y()
Y koordinatı çevirisi öğesini noktalarda alır.
Return
Number