टेक्स्ट में सूचियों के लिए ग्लिफ़ के प्रीसेट पैटर्न.
इन प्रीसेट में इन ग्लिफ़ का इस्तेमाल किया जाता है:
- ARROW: एक तीर, ➔, जो यूनिकोड U+2794 कोड पॉइंट से मेल खाता हो
- ARROW3D: 3D शेडिंग वाला एक ऐरो, इमेज, जो यूनिकोड U+27a2 कोड पॉइंट के हिसाब से हो
- चेकबॉक्स: यूनिकोड U+274f कोड पॉइंट से जुड़ा हुआ एक खाली वर्ग, ❏
- वृत्त: एक खोखला गोला, ○, यूनिकोड U+25cb कोड पॉइंट के संगत
- डायमंड: एक ठोस हीरा, ◆, जो यूनिकोड U+25c6 कोड पॉइंट से जुड़ा होता है
- `DIAMONDX: एक 'x' वाला हीरा, ❖, जो यूनिकोड U+2756 कोड पॉइंट से जुड़ा होता है
- हॉलोडायमंड: एक खोखला हीरा, ◇, जो यूनिकोड U+25c7 कोड पॉइंट से जुड़ा होता है
- DISC: एक ठोस गोला, ●, जो यूनिकोड U+25cf कोड पॉइंट से संबंधित हो
- वर्ग: एक ठोस वर्ग, ■, यूनिकोड U+25a0 कोड पॉइंट से मिलता-जुलता हो
- STAR: एक स्टार, ★, जो यूनिकोड U+2605 कोड पॉइंट से जुड़ा होता है
- ऐल्फ़ा: अंग्रेज़ी का छोटा अक्षर, जैसे कि 'a', 'b' या 'c'.
- अपरकेस: अंग्रेज़ी के बड़े अक्षर, जैसे कि 'A', 'B' या 'C'.
- अंक: कोई संख्या, जैसे '1', '2' या '3'.
- ZERODIGIT: वह संख्या जिसमें एकल अंकों की संख्या शून्य से पहले होती है, जैसे '01', '02', या '03'. एक से ज़्यादा अंक वाली संख्याओं के आगे शून्य नहीं लगाया जाता है.
- रोमन: अंग्रेज़ी के छोटे अक्षरों में लिखा रोमन नंबर, जैसे कि 'i', 'ii', या 'iii'.
- अपरकेस: अंग्रेज़ी के बड़े अक्षरों वाली रोमन संख्या, जैसे कि 'I', 'II', या 'III'.
- LEFTTRIANGLE: बाईं ओर इशारा करने वाला एक त्रिकोण, ◄, यूनिकोड U+25c4 कोड पॉइंट से जुड़ा हुआ है
किसी Enum को कॉल करने के लिए, आपको उसकी पैरंट क्लास, नाम, और प्रॉपर्टी को कॉल करना होता है. उदाहरण के लिए,
SlidesApp.ListPreset.DISC_CIRCLE_SQUARE
.
प्रॉपर्टी
प्रॉपर्टी | Type | ब्यौरा |
---|---|---|
DISC_CIRCLE_SQUARE | Enum | सूची में नेस्ट करने के पहले तीन लेवल के लिए, `DISC`, `खोजने`, और `बॉक्स` के ग्लिफ़ वाली सूची. |
DIAMONDX_ARROW3D_SQUARE | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `DIAMONDX`, `ARROW3D`, और `SQUARE` ग्लिफ़ वाली सूची. |
CHECKBOX | Enum | सूची में मौजूद सभी नेस्टिंग लेवल के लिए, `CHECKBOX` ग्लिफ़ वाली सूची. |
ARROW_DIAMOND_DISC | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `ARROW`, `DIAMOND`, और `DISC` ग्लिफ़ वाली सूची. |
STAR_CIRCLE_SQUARE | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `STAR`, `array`, और `SQUARE` ग्लिफ़ वाली सूची. |
ARROW3D_CIRCLE_SQUARE | Enum | सूची में नेस्ट करने के पहले तीन लेवल के लिए, `ARROW3D`, `CREATOR`, और `SQUARE` ग्लिफ़ वाली सूची. |
LEFTTRIANGLE_DIAMOND_DISC | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `LEFTTRIANGLE`, `DIAMOND`, और `DISC` ग्लिफ़ वाली सूची. |
DIAMONDX_HOLLOWDIAMOND_SQUARE | Enum | पहले तीन नेस्टिंग लेवल के लिए, `DIAMONDX`, `HOLLOWDIAMOND`, और `SQUARE` ग्लिफ़ वाली सूची. |
DIAMOND_CIRCLE_SQUARE | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `DIAMOND`, `CREATOR`, और `SQUARE` ग्लिफ़ वाली सूची. |
DIGIT_ALPHA_ROMAN | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `DIGIT`, `ऐल्फ़ा`, और `ROMAN` ग्लिफ़ वाली सूची. इसके बाद, पीरियड के मुताबिक. |
DIGIT_ALPHA_ROMAN_PARENS | Enum | सूची नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `DIGIT`, `ALPHA`, और `ROMAN` ग्लिफ़ वाली सूची और उसके बाद कोष्ठक. |
DIGIT_NESTED | Enum | `संख्या` ग्लिफ़ वाली सूची जिसे फ़ुल स्टॉप से अलग किया गया है. इसमें नेस्टिंग का हर लेवल, प्रीफ़िक्स के तौर पर नेस्टिंग लेवल के पिछले ग्लिफ़ का इस्तेमाल करता है. उदाहरण के लिए: '1.', '1.1.', '2.', '2.2.'. |
UPPERALPHA_ALPHA_ROMAN | Enum | सूची में नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `perALPHA`, `ऐल्फ़ा`, और `ROMAN` ग्लिफ़ वाली सूची. इसके बाद, पीरियड के बाद. |
UPPERROMAN_UPPERALPHA_DIGIT | Enum | सूची नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, ` आंकड़ा ", " " "ऐप्लिकेशन में [जगह का नाम]`, और ‘अंक’ ग्लिफ़ वाली सूची. इसके बाद पीरियड लगाएं. |
ZERODIGIT_ALPHA_ROMAN | Enum | सूची नेस्टिंग के पहले तीन लेवल के लिए, `ZERODIGIT`, `ALPHA`, और `ROMAN` ग्लिफ़ वाली सूची. इसके बाद, पीरियड के साथ. |