Ein Enum, das vordefinierte, lokalisierte Dialogfeldschaltflächen darstellt, die von alert
oder Prompt
zurückgegeben werden, um anzugeben, auf welche Schaltfläche im Dialogfeld der Nutzer geklickt hat. Diese Werte können nicht festgelegt werden. Wenn Sie alert
oder prompt
Schaltflächen hinzufügen möchten, verwenden Sie stattdessen Button
.
Wenn Sie ein Enum aufrufen möchten, rufen Sie die übergeordnete Klasse, den Namen und die Eigenschaft auf. Beispiel:
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. const ui = DocumentApp.getUi(); const response = ui.alert( 'Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO, ); // Process the user's response. if (response === ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Attribute
Attribut | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
CLOSE | Enum | Die standardmäßige Schaltfläche zum Schließen, die in der Titelleiste jedes Dialogfelds angezeigt wird. Diese Schaltfläche wird einem Dialogfeld nicht explizit hinzugefügt und kann nicht entfernt werden. |
OK | Enum | Eine Schaltfläche „OK“, die angibt, dass ein Vorgang fortgesetzt werden soll. |
CANCEL | Enum | Eine Schaltfläche „Abbrechen“, die angibt, dass ein Vorgang nicht fortgesetzt werden soll. |
YES | Enum | Eine Schaltfläche „Ja“, die eine positive Antwort auf eine Frage angibt. |
NO | Enum | Eine Schaltfläche „Nein“, die eine negative Antwort auf eine Frage angibt. |