Un enum che rappresenta i pulsanti di dialogo localizzati predeterminati restituiti da un alert
o Prompt
per indicare su quale pulsante di una finestra di dialogo ha fatto clic l'utente. Questi valori non possono essere impostati. Per aggiungere pulsanti a un
alert
o prompt
, utilizza Button
.
Per chiamare un enum, devi chiamare la relativa classe, il nome e la proprietà di base. Ad esempio,
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. const ui = DocumentApp.getUi(); const response = ui.alert( 'Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO, ); // Process the user's response. if (response === ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Proprietà
Proprietà | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
CLOSE | Enum | Il pulsante di chiusura standard visualizzato nella barra del titolo di ogni finestra di dialogo. Questo pulsante non viene aggiunto esplicitamente a una finestra di dialogo e non può essere rimosso. |
OK | Enum | Un pulsante "Ok" che indica che un'operazione deve essere eseguita. |
CANCEL | Enum | Un pulsante "Annulla" che indica che un'operazione non deve essere eseguita. |
YES | Enum | Un pulsante "Sì" che indica una risposta positiva a una domanda. |
NO | Enum | Un pulsante "No" che indica una risposta negativa a una domanda. |