Solution d'un programme linéaire. L'exemple ci-dessous résout le programme linéaire suivant:
Deux variables, x
et y
:
0 ≤ x ≤ 10
0 ≤ y ≤ 5
Contraintes:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20
Objectif:
Maximiser x + y
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc. // Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5 engine.addVariable('x', 0, 10); engine.addVariable('y', 0, 5); // Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10 var constraint = engine.addConstraint(0, 10); constraint.setCoefficient('x', 2); constraint.setCoefficient('y', 5); // Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20 var constraint = engine.addConstraint(0, 20); constraint.setCoefficient('x', 10); constraint.setCoefficient('y', 3); // Set the objective to be x + y engine.setObjectiveCoefficient('x', 1); engine.setObjectiveCoefficient('y', 1); // Engine should maximize the objective engine.setMaximization(); // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { Logger.log('No solution ' + solution.getStatus()); } else { Logger.log('Objective value: ' + solution.getObjectiveValue()); Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x')); Logger.log('Value of y: ' + solution.getVariableValue('y')); }
Méthodes
Méthode | Type renvoyé | Brève description |
---|---|---|
getObjectiveValue() | Number | Récupère la valeur de la fonction objectif dans la solution actuelle. |
getStatus() | Status | Récupère l'état de la solution. |
getVariableValue(variableName) | Number | Récupère la valeur d'une variable dans la solution créée lors du dernier appel de LinearOptimizationEngine.solve() . |
isValid() | Boolean | Détermine si la solution est faisable ou optimale. |
Documentation détaillée
getObjectiveValue()
Récupère la valeur de la fonction objectif dans la solution actuelle.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); Logger.log('ObjectiveValue: ' + solution.getObjectiveValue());
Renvois
Number
: valeur de la fonction objectif
getStatus()
Récupère l'état de la solution. Avant de résoudre un problème, l'état est NOT_SOLVED
.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.FEASIBLE && solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.OPTIMAL) { throw 'No solution ' + status; } Logger.log('Status: ' + solution.getStatus());
Renvois
Status
: état du résolveur
getVariableValue(variableName)
Récupère la valeur d'une variable dans la solution créée lors du dernier appel de LinearOptimizationEngine.solve()
.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
Paramètres
Nom | Type | Description |
---|---|---|
variableName | String | nom de la variable |
Renvois
Number
: valeur de la variable dans la solution
isValid()
Détermine si la solution est faisable ou optimale.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { throw 'No solution ' + status; }
Renvois
Boolean
: true
si la solution est valide (Status.FEASIBLE
ou
Status.OPTIMAL
); false
si ce n'est pas le cas