Class LinearOptimizationSolution

LinearOptimizationSolution

הפתרון של תוכנית ליניארית. הדוגמה הבאה פותרת את התוכנית הלינארית הבאה:

שני משתנים, x ו-y:
0 ≤ x ≤ 10
0 ≤ y ≤ 5

מגבלות:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20

המטרה:
מיקסום x + y

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc.
// Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5
engine.addVariable('x', 0, 10);
engine.addVariable('y', 0, 5);

// Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10
var constraint = engine.addConstraint(0, 10);
constraint.setCoefficient('x', 2);
constraint.setCoefficient('y', 5);

// Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20
var constraint = engine.addConstraint(0, 20);
constraint.setCoefficient('x', 10);
constraint.setCoefficient('y', 3);

// Set the objective to be x + y
engine.setObjectiveCoefficient('x', 1);
engine.setObjectiveCoefficient('y', 1);

// Engine should maximize the objective
engine.setMaximization();

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
if (!solution.isValid()) {
  Logger.log('No solution ' + solution.getStatus());
} else {
  Logger.log('Objective  value: ' + solution.getObjectiveValue());
  Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
  Logger.log('Value of y: ' + solution.getVariableValue('y'));
}

שיטות

שיטהסוג הערך שמוחזרתיאור קצר
getObjectiveValue()Numberהפונקציה מקבלת את הערך של פונקציית היעד בפתרון הנוכחי.
getStatus()Statusקבלת הסטטוס של הפתרון.
getVariableValue(variableName)Numberהפונקציה מקבלת את הערך של משתנה בפתרון שנוצרה באמצעות הקריאה האחרונה ל-LinearOptimizationEngine.solve().
isValid()Booleanקובעת אם הפתרון ניתן או אופטימלי.

תיעוד מפורט

getObjectiveValue()

הפונקציה מקבלת את הערך של פונקציית היעד בפתרון הנוכחי.

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
Logger.log('ObjectiveValue: ' + solution.getObjectiveValue());

החזרות

Number – הערך של פונקציית היעד


getStatus()

קבלת הסטטוס של הפתרון. לפני פתרון בעיה, הסטטוס יהיה NOT_SOLVED.

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
if (solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.FEASIBLE &&
    solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.OPTIMAL) {
  throw 'No solution ' + status;
}
Logger.log('Status: ' + solution.getStatus());

החזרות

Status – סטטוס הפותר


getVariableValue(variableName)

הפונקציה מקבלת את הערך של משתנה בפתרון שנוצרה באמצעות הקריאה האחרונה ל-LinearOptimizationEngine.solve().

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));

פרמטרים

שםתיאורהתיאור
variableNameStringשם המשתנה

החזרות

Number - ערך המשתנה בפתרון


isValid()

קובעת אם הפתרון ניתן או אופטימלי.

var engine = LinearOptimizationService.createEngine();

// Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc
engine.addVariable('x', 0, 10);

// ...

// Solve the linear program
var solution = engine.solve();
if (!solution.isValid()) {
  throw 'No solution ' + status;
}

החזרות

Booleantrue אם הפתרון תקין (Status.FEASIBLE או Status.OPTIMAL); false אם לא