Các nguyên tắc sau đây giải quyết các vấn đề thiết kế phổ biến khi tạo hoặc chỉnh sửa kiểu bản đồ. Bạn cũng nên tham khảo ý kiến của một nhà thiết kế đồ hoạ để tập hợp và xem xét thiết kế của mình.
Đảm bảo có đủ độ tương phản màu: Độ tương phản giúp giữ cho văn bản dễ đọc và giúp phân biệt các đối tượng địa lý nhất định của bản đồ. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem bài viết Chọn màu tô và màu nét tương phản.
Kiểm tra các mức thu phóng khác nhau: Kiểm tra xem các phần tử kiểu của bạn có đẹp không các mức thu phóng khác nhau.
Tránh các kết hợp màu gây ra vấn đề cho người dùng mù màu: Đảm bảo người mù màu có thể dùng thiết kế của bạn.
Kiểm tra Chế độ ban đêm: Đối với thiết kế dành cho thiết bị di động, hãy đảm bảo thiết kế của bạn hoạt động với Chế độ ban đêm.
Chọn màu tô và màu nét tương phản
Đảm bảo có đủ độ tương phản giữa màu nền và màu nét vẽ để đảm bảo các đối tượng trên bản đồ có thể phân biệt được với nền và với bản đồ tương tự các tính năng AI mới.
Đa giác cho một đường kẻ: Chọn màu có độ tương phản để thể hiện chi tiết một đường kẻ. Ví dụ: đường mòn là các đường chấm và nếu màu sắc không có đủ độ tương phản, thì đường mòn sẽ trông giống như một đường liền. Đường cao tốc được vạch ra trên các mép ngoài nên nếu không có độ tương phản, chúng có thể trông chắc chắn và do đó có thể bị nhầm lẫn với các loại đường khác.
Đa giác cho một hình dạng: Độ tương phản giúp bạn thấy đường viền giữa các đa giác cạnh nhau.
Nét vẽ và tô màu nền văn bản: Đối với văn bản, nét vẽ là màu viền giúp làm cho văn bản dễ đọc trên màu nền. Nếu màu nét vẽ quá giống với màu tô, phông chữ của bạn cũng có thể bị mờ hoặc không rõ nét.