Bạn có thể sử dụng phần tử gmp-flattener để làm phẳng các khu vực cụ thể trên bản đồ nhằm xoá các toà nhà, cấu trúc và thực vật 3D. Mặc dù tính năng làm phẳng lưới giữ nguyên hình học cơ bản của địa hình (các ngọn đồi và thung lũng), nhưng tính năng này sẽ loại bỏ sự lộn xộn của cây cối, toà nhà và các vật thể nhân tạo. Điều này tạo ra một không gian rõ ràng để đặt các mô hình 3D, điểm đánh dấu hoặc lớp dữ liệu tuỳ chỉnh mà không bị các đối tượng bản đồ hiện có gây nhiễu hình ảnh.
Sau đây là ví dụ về một bản đồ có khu vực được chọn đã được làm phẳng:
<html>
<head>
<title>3D Mesh Flatten</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<gmp-map-3d
center="40.70304023274898,-73.99453903360259,397.3687221767566"
heading="-54.63577922139952"
tilt="65.59195953953744"
mode="SATELLITE">
<gmp-flattener
path="40.707680607935245,-74.00310353377735,500 40.70829665151717,-74.00193595590612,500 40.7073748659931,-74.00122787224885,500 40.706738652153156,-74.00232125268805,500 40.70738164589913,-74.0028721484274,500">
</gmp-flattener>
</gmp-map-3d>
<button class="toggleButton" id="toggleButton" type="button">
Disable Flattener
</button>
</body>
</html>Xem mã nguồn ví dụ hoàn chỉnh
TypeScript
async function init(): Promise<void> { await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = document.querySelector('gmp-map-3d')!; const flattener = document.querySelector('gmp-flattener')!; map.append(flattener); const toggleButton = document.getElementById( 'toggleButton' ) as HTMLButtonElement; toggleButton.addEventListener('click', () => { if (flattener.isConnected) { flattener.remove(); toggleButton.textContent = 'Enable Flattener'; } else { map.append(flattener); toggleButton.textContent = 'Disable Flattener'; } }); } void init();
JavaScript
async function init() { await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = document.querySelector('gmp-map-3d'); const flattener = document.querySelector('gmp-flattener'); map.append(flattener); const toggleButton = document.getElementById('toggleButton'); toggleButton.addEventListener('click', () => { if (flattener.isConnected) { flattener.remove(); toggleButton.textContent = 'Enable Flattener'; } else { map.append(flattener); toggleButton.textContent = 'Disable Flattener'; } }); } void init();
CSS
html, gmp-map-3d { height: 100%; } html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; } .toggleButton { background: rgb(235, 235, 235); color: black; border: none; padding: 10px 20px; text-align: center; text-decoration: none; display: inline-block; font-size: 16px; border-radius: 4px; cursor: pointer; position: fixed; bottom: 10px; left: 50%; transform: translateX(-50%); z-index: 1000; } .toggleButton:hover { background-color: #007bff; color: white; }
HTML
<html>
<head>
<title>3D Mesh Flatten</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<gmp-map-3d
center="40.70304023274898,-73.99453903360259,397.3687221767566"
heading="-54.63577922139952"
tilt="65.59195953953744"
mode="SATELLITE">
<gmp-flattener
path="40.707680607935245,-74.00310353377735,500 40.70829665151717,-74.00193595590612,500 40.7073748659931,-74.00122787224885,500 40.706738652153156,-74.00232125268805,500 40.70738164589913,-74.0028721484274,500">
</gmp-flattener>
</gmp-map-3d>
<button class="toggleButton" id="toggleButton" type="button">
Disable Flattener
</button>
</body>
</html>Dùng thử mẫu
Làm phẳng một khu vực
Ví dụ sau đây minh hoạ cách truyền một đường dẫn gồm các toạ độ vĩ độ/kinh độ đến bộ làm phẳng:
<gmp-map-3d
center="40.70304023274898,-73.99453903360259,397.3687221767566"
heading="-54.63577922139952"
tilt="65.59195953953744"
mode="SATELLITE">
<gmp-flattener
path="40.707680607935245,-74.00310353377735,500 40.70829665151717,-74.00193595590612,500 40.7073748659931,-74.00122787224885,500 40.706738652153156,-74.00232125268805,500 40.70738164589913,-74.0028721484274,500">
</gmp-flattener>
</gmp-map-3d>Huỷ làm phẳng một khu vực cụ thể
Để huỷ làm phẳng một vùng, hãy xoá công cụ làm phẳng khỏi tài liệu bằng cách gọi flattener.remove().
Lợi ích chính
- Tuỳ chỉnh: Xoá hình học bản đồ mặc định để giải phóng không gian cho các mô hình 3D của riêng bạn.
- Rõ ràng: Cung cấp chế độ xem rõ ràng, không bị che khuất về đa giác và đường nhiều đoạn, chẳng hạn như các tuyến đường chi tiết, ngay trên bề mặt bản đồ.
- Tầm nhìn của camera: Tránh để các toà nhà hoặc cây cối cản trở chế độ xem camera, che khuất điểm lấy nét.