การจัดประเภทแบบไม่ควบคุมดูแล (การจัดกลุ่ม)
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
แพ็กเกจ ee.Clusterer
จะจัดการการจัดประเภทแบบไม่ควบคุมดูแล (หรือการจัดกลุ่ม) ใน Earth Engine ปัจจุบันอัลกอริทึมเหล่านี้อิงตามอัลกอริทึมที่มีชื่อเดียวกันใน Weka
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Clusterer
แต่ละรายการได้ในเอกสารอ้างอิง
คลัสเตอร์ไรเซอร์จะใช้ในลักษณะเดียวกับตัวแยกประเภทใน Earth Engine เวิร์กโฟลว์ทั่วไปในการสร้างคลัสเตอร์มีดังนี้
- รวบรวมฟีเจอร์ที่มีพร็อพเพอร์ตี้ตัวเลขเพื่อค้นหาคลัสเตอร์
- สร้างอินสแตนซ์คลัสเตอร์ ตั้งค่าพารามิเตอร์ หากจําเป็น
- ฝึกคลัสเตอร์โดยใช้ข้อมูลการฝึก
- ใช้คลัสเตอร์กับรูปภาพหรือคอลเล็กชันองค์ประกอบ
- ติดป้ายกำกับคลัสเตอร์
ข้อมูลการฝึกอบรมคือ FeatureCollection
ที่มีพร็อพเพอร์ตี้ที่จะส่งไปยังคลัสเตอร์ Clusterer
ไม่มีค่าคลาสอินพุต ซึ่งต่างจากตัวแยกประเภท ข้อมูลสําหรับขั้นตอนการฝึกและการใช้ควรมีค่าเท่ากันเช่นเดียวกับตัวแยกประเภท เมื่อใช้คลัสเตอร์ที่ผ่านการฝึกอบรมกับรูปภาพหรือตาราง ระบบจะกำหนดรหัสคลัสเตอร์แบบจำนวนเต็มให้กับแต่ละพิกเซลหรือองค์ประกอบ
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการสร้างและใช้ ee.Clusterer
เครื่องมือแก้ไขโค้ด (JavaScript)
// Define a region in which to generate a segmented map.
var region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7);
// Load a Landsat composite for input.
var input = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')
.filterDate('2001-05', '2001-06')
.first()
.clip(region);
// Display the sample region.
Map.setCenter(31.5, 31.0, 8);
Map.addLayer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region');
// Make the training dataset.
var training = input.sample({
region: region,
scale: 30,
numPixels: 5000
});
// Instantiate the clusterer and train it.
var clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training);
// Cluster the input using the trained clusterer.
var result = input.cluster(clusterer);
// Display the clusters with random colors.
Map.addLayer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters');
การตั้งค่า Python
ดูข้อมูลเกี่ยวกับ Python API และการใช้ geemap
สําหรับการพัฒนาแบบอินเทอร์แอกทีฟได้ที่หน้า
สภาพแวดล้อม Python
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a region in which to generate a segmented map.
region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7)
# Load a Landsat composite for input.
input = (
ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')
.filterDate('2001-05', '2001-06')
.first()
.clip(region)
)
# Display the sample region.
m = geemap.Map()
m.set_center(31.5, 31.0, 8)
m.add_layer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region')
# Make the training dataset.
training = input.sample(region=region, scale=30, numPixels=5000)
# Instantiate the clusterer and train it.
clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training)
# Cluster the input using the trained clusterer.
result = input.cluster(clusterer)
# Display the clusters with random colors.
m.add_layer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters')
m
โปรดทราบว่า
- อินพุตเดียวกันควรให้เอาต์พุตเดียวกันเสมอ แต่การจัดเรียงอินพุตใหม่อาจทำให้ผลลัพธ์เปลี่ยนแปลงได้
- การฝึกด้วยย่านความถี่เพียง 10 ย่าน * 100,000 จุดอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด "หน่วยความจำไม่เพียงพอ"
- เว็บแมงมุมอาจใช้เวลานานและสร้างคลัสเตอร์จํานวนมาก
- คลัสเตอร์เอาต์พุตและรหัสของคลัสเตอร์จะขึ้นอยู่กับอัลกอริทึมและอินพุต
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC"],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eee.Clusterer\u003c/code\u003e package in Earth Engine enables unsupervised classification (clustering) using algorithms from Weka.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe clustering workflow involves assembling features, instantiating and training a clusterer, applying it to data, and labeling the resulting clusters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTraining data for clustering is a \u003ccode\u003eFeatureCollection\u003c/code\u003e with numeric properties, and the output assigns integer cluster IDs to pixels or features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCluster results can vary based on input order and the specific algorithm used, and large datasets may lead to memory errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEarth Engine provides various clustering algorithms, each with its own characteristics and potential limitations, such as Cobweb's runtime and cluster count.\u003c/p\u003e\n"]]],["`ee.Clusterer` in Earth Engine performs unsupervised classification. The process involves assembling features, instantiating a clusterer (like `wekaKMeans`), and training it with a `FeatureCollection`. The trained clusterer is then applied to an image or feature collection, assigning an integer cluster ID to each element. The provided example loads Landsat data, samples it for training, and applies a trained clusterer to visualize the resulting clusters. The number of features in the dataset can impact the performance and stability of the clusterer.\n"],null,["# Unsupervised Classification (clustering)\n\nThe `ee.Clusterer` package handles unsupervised classification (or\n*clustering* ) in Earth Engine. These algorithms are currently based on the\nalgorithms with the same name in [Weka](http://www.cs.waikato.ac.nz/ml/weka/).\nMore details about each `Clusterer` are available in the\n[reference docs](/earth-engine/apidocs).\n\nClusterers are used in the same manner as classifiers in Earth Engine. The general\nworkflow for clustering is:\n\n1. Assemble features with numeric properties in which to find clusters.\n2. Instantiate a clusterer. Set its parameters if necessary.\n3. Train the clusterer using the training data.\n4. Apply the clusterer to an image or feature collection.\n5. Label the clusters.\n\nThe training data is a `FeatureCollection` with properties that will be\ninput to the clusterer. Unlike classifiers, there is no input class value for an\n`Clusterer`. Like classifiers, the data for the train and apply steps are\nexpected to have the same number of values. When a trained clusterer is applied to an image\nor table, it assigns an integer cluster ID to each pixel or feature.\n\nHere is a simple example of building and using an `ee.Clusterer`:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a region in which to generate a segmented map.\nvar region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7);\n\n// Load a Landsat composite for input.\nvar input = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')\n .filterDate('2001-05', '2001-06')\n .first()\n .clip(region);\n\n// Display the sample region.\nMap.setCenter(31.5, 31.0, 8);\nMap.addLayer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region');\n\n// Make the training dataset.\nvar training = input.sample({\n region: region,\n scale: 30,\n numPixels: 5000\n});\n\n// Instantiate the clusterer and train it.\nvar clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training);\n\n// Cluster the input using the trained clusterer.\nvar result = input.cluster(clusterer);\n\n// Display the clusters with random colors.\nMap.addLayer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a region in which to generate a segmented map.\nregion = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7)\n\n# Load a Landsat composite for input.\ninput = (\n ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')\n .filterDate('2001-05', '2001-06')\n .first()\n .clip(region)\n)\n\n# Display the sample region.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(31.5, 31.0, 8)\nm.add_layer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region')\n\n# Make the training dataset.\ntraining = input.sample(region=region, scale=30, numPixels=5000)\n\n# Instantiate the clusterer and train it.\nclusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training)\n\n# Cluster the input using the trained clusterer.\nresult = input.cluster(clusterer)\n\n# Display the clusters with random colors.\nm.add_layer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters')\nm\n```\n\nPlease note:\n\n- The same inputs should always produce the same outputs, but reordering the inputs can change the results.\n- Training with as few as 10 bands \\* 100k points can produce an Out Of Memory error.\n- Cobweb can take a long time to finish and can produce a large number of clusters.\n- The output clusters and their IDs are dependent on the algorithm and inputs."]]