Geometrías geodésicas y planas

Una geometría creada en Earth Engine es geodésica (es decir, los bordes son la ruta más corta en la superficie de una esfera) o plana (es decir, los bordes son la ruta más corta en un plano cartesiano de 2D). Ningún sistema de coordenadas planar es adecuado para colecciones globales de componentes, por lo que los constructores de geometría de Earth Engine crean geometrías geodésicas de forma predeterminada. Para crear una geometría plana, los constructores tienen un parámetro geodesic que se puede establecer en false:

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

En la Figura 1, se muestra la diferencia entre el polígono geodésico predeterminado y el resultado de convertir el polígono en una representación plana.

polígono plano geodésico
Figura 1: Un polígono geodésico (en rojo) y un polígono plano (en negro).

Puedes convertir entre geometrías planas y geodésicas con el constructor ee.Geometry.