Geometria geodetica e piana

Una geometria creata in Earth Engine è geodetica (ovvero i bordi sono il percorso più breve sulla superficie di una sfera) o piana (ovvero i bordi sono il percorso più breve in un piano cartesiano 2D). Nessun sistema di coordinate piane è adatto per collezioni globali di elementi, pertanto i costruttori di geometrie di Earth Engine creano geometrie geodesiche per impostazione predefinita. Per creare una geometria piana, i costruttori hanno un parametro geodesic che può essere impostato su false:

Editor di codice (JavaScript)

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

La Figura 1 mostra la differenza tra il poligono geodetico predefinito e il risultato della conversione del poligono in una rappresentazione piana.

Poligono piano geodetico
Figura 1. Un poligono geodetico (rosso) e un poligono piano (nero).

Puoi convertire tra geometrie geodesiche e piane utilizzando il costruttore ee.Geometry.