Geometrias geodésicas x planares

Uma geometria criada no Earth Engine é geodésica (ou seja, as arestas são o caminho mais curto na superfície de uma esfera) ou planar (as arestas são o caminho mais curto em um plano cartesiano bidimensional). Nenhum sistema de coordenadas planar é adequado para coleções globais de elementos. Por isso, os construtores de geometria do Earth Engine criam geometrias geodésicas por padrão. Para criar uma geometria planar, os construtores têm um parâmetro geodesic que pode ser definido como false:

Editor de código (JavaScript)

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

A Figura 1 mostra a diferença entre o polígono geodésico padrão e o resultado da conversão do polígono em uma representação planar.

Polígono planar geodésico
Figura 1. Um polígono geodésico (vermelho) e um polígono planar (preto).

É possível converter entre geometrias geodésicas e planas usando o construtor ee.Geometry.