Duyuru: 15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin erişimlerini sürdürebilmeleri için ticari olmayan uygunluklarını doğrulamaları gerekir. 26 Eylül 2025'e kadar doğrulama yapmazsanız erişiminiz bekletilebilir.
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Earth Engine'da oluşturulan geometriler jeodezik (yani kenarlar bir kürenin yüzeyindeki en kısa yoldur) veya düzlemseldir (yani kenarlar 2 boyutlu Kartezyen düzlemdeki en kısa yoldur). Hiçbir düzlemsel koordinat sistemi küresel özellik koleksiyonları için uygun değildir. Bu nedenle, Earth Engine'ın geometri yapıcıları varsayılan olarak jeodezik geometriler oluşturur. Düzlemsel bir geometri oluşturmak için, false olarak ayarlanabilen geodesic parametresi vardır:
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],["Earth Engine geometry can be geodesic (shortest path on a sphere) or planar (shortest path on a 2D plane). Geodesic is the default for global collections. To create a planar geometry, set the `geodesic` parameter to `false` in the `ee.Geometry` constructor, as shown in the code example: `var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);`. Conversion between these types is possible using the same constructor. Figure 1 illustrates the visual difference between geodesic (red) and planar (black) polygons.\n"]]