Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
Wprowadzenie do Earth Engine JavaScript API
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Witamy w samouczku wprowadzającym do interfejsu Google Earth Engine JavaScript API. Ten samouczek zawiera przykłady użycia Earth Engine do analizowania geoprzestrzennych danych rastrowych i wektorowych. Po ukończeniu tego samouczka poznasz większość podstawowych funkcji interfejsu Earth Engine API.
Wymagania wstępne
Gdy zapoznasz się z językiem JavaScript i edytorem kodu, przejdź na następną stronę, aby dowiedzieć się więcej o
wizualizacji obrazów i pasm obrazów.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["This tutorial introduces the Google Earth Engine JavaScript API for analyzing geospatial raster and vector data. It requires users to register for Earth Engine and have basic JavaScript knowledge. Familiarity with the Earth Engine Code Editor, the platform's web-based IDE, is also necessary. The next step involves learning to visualize images and image bands within the Earth Engine platform, once the prerequisites are met.\n"]]