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verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso a Earth Engine.
Clasificación no supervisada (agrupamiento en clústeres)
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El paquete ee.Clusterer
controla la clasificación no supervisada (o agrupamiento) en Earth Engine. Actualmente, estos algoritmos se basan en los algoritmos con el mismo nombre en Weka.
Puedes obtener más detalles sobre cada Clusterer
en los documentos de referencia.
Los agrupadores se usan de la misma manera que los clasificadores en Earth Engine. El flujo de trabajo general para el agrupamiento es el siguiente:
- Reúne atributos con propiedades numéricas en las que encontrar clústeres.
- Crea una instancia de un agrupador. Establece sus parámetros si es necesario.
- Entrena el clúster con los datos de entrenamiento.
- Aplica el agrupador a una imagen o a una colección de componentes.
- Etiqueta los clústeres.
Los datos de entrenamiento son un FeatureCollection
con propiedades que se ingresarán al agrupador. A diferencia de los clasificadores, no hay un valor de clase de entrada para un Clusterer
. Al igual que los clasificadores, se espera que los datos de los pasos de entrenamiento y aplicación tengan la misma cantidad de valores. Cuando se aplica un agrupador entrenado a una imagen
o tabla, asigna un ID de clúster de número entero a cada píxel o componente.
Este es un ejemplo sencillo de cómo compilar y usar un ee.Clusterer
:
Editor de código (JavaScript)
// Define a region in which to generate a segmented map.
var region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7);
// Load a Landsat composite for input.
var input = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')
.filterDate('2001-05', '2001-06')
.first()
.clip(region);
// Display the sample region.
Map.setCenter(31.5, 31.0, 8);
Map.addLayer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region');
// Make the training dataset.
var training = input.sample({
region: region,
scale: 30,
numPixels: 5000
});
// Instantiate the clusterer and train it.
var clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training);
// Cluster the input using the trained clusterer.
var result = input.cluster(clusterer);
// Display the clusters with random colors.
Map.addLayer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap
para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a region in which to generate a segmented map.
region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7)
# Load a Landsat composite for input.
input = (
ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')
.filterDate('2001-05', '2001-06')
.first()
.clip(region)
)
# Display the sample region.
m = geemap.Map()
m.set_center(31.5, 31.0, 8)
m.add_layer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region')
# Make the training dataset.
training = input.sample(region=region, scale=30, numPixels=5000)
# Instantiate the clusterer and train it.
clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training)
# Cluster the input using the trained clusterer.
result = input.cluster(clusterer)
# Display the clusters with random colors.
m.add_layer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters')
m
Nota:
- Las mismas entradas siempre deben producir los mismos resultados, pero reordenarlas puede
cambiar los resultados.
- El entrenamiento con tan solo 10 bandas × 100,000 puntos puede producir un error de memoria insuficiente.
- Cobweb puede tardar mucho tiempo en terminar y producir una gran cantidad de clústeres.
- Los clústeres de salida y sus IDs dependen del algoritmo y de las entradas.
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eee.Clusterer\u003c/code\u003e package in Earth Engine enables unsupervised classification (clustering) using algorithms from Weka.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe clustering workflow involves assembling features, instantiating and training a clusterer, applying it to data, and labeling the resulting clusters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTraining data for clustering is a \u003ccode\u003eFeatureCollection\u003c/code\u003e with numeric properties, and the output assigns integer cluster IDs to pixels or features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCluster results can vary based on input order and the specific algorithm used, and large datasets may lead to memory errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEarth Engine provides various clustering algorithms, each with its own characteristics and potential limitations, such as Cobweb's runtime and cluster count.\u003c/p\u003e\n"]]],["`ee.Clusterer` in Earth Engine performs unsupervised classification. The process involves assembling features, instantiating a clusterer (like `wekaKMeans`), and training it with a `FeatureCollection`. The trained clusterer is then applied to an image or feature collection, assigning an integer cluster ID to each element. The provided example loads Landsat data, samples it for training, and applies a trained clusterer to visualize the resulting clusters. The number of features in the dataset can impact the performance and stability of the clusterer.\n"],null,["# Unsupervised Classification (clustering)\n\nThe `ee.Clusterer` package handles unsupervised classification (or\n*clustering* ) in Earth Engine. These algorithms are currently based on the\nalgorithms with the same name in [Weka](http://www.cs.waikato.ac.nz/ml/weka/).\nMore details about each `Clusterer` are available in the\n[reference docs](/earth-engine/apidocs).\n\nClusterers are used in the same manner as classifiers in Earth Engine. The general\nworkflow for clustering is:\n\n1. Assemble features with numeric properties in which to find clusters.\n2. Instantiate a clusterer. Set its parameters if necessary.\n3. Train the clusterer using the training data.\n4. Apply the clusterer to an image or feature collection.\n5. Label the clusters.\n\nThe training data is a `FeatureCollection` with properties that will be\ninput to the clusterer. Unlike classifiers, there is no input class value for an\n`Clusterer`. Like classifiers, the data for the train and apply steps are\nexpected to have the same number of values. When a trained clusterer is applied to an image\nor table, it assigns an integer cluster ID to each pixel or feature.\n\nHere is a simple example of building and using an `ee.Clusterer`:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a region in which to generate a segmented map.\nvar region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7);\n\n// Load a Landsat composite for input.\nvar input = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')\n .filterDate('2001-05', '2001-06')\n .first()\n .clip(region);\n\n// Display the sample region.\nMap.setCenter(31.5, 31.0, 8);\nMap.addLayer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region');\n\n// Make the training dataset.\nvar training = input.sample({\n region: region,\n scale: 30,\n numPixels: 5000\n});\n\n// Instantiate the clusterer and train it.\nvar clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training);\n\n// Cluster the input using the trained clusterer.\nvar result = input.cluster(clusterer);\n\n// Display the clusters with random colors.\nMap.addLayer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a region in which to generate a segmented map.\nregion = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7)\n\n# Load a Landsat composite for input.\ninput = (\n ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')\n .filterDate('2001-05', '2001-06')\n .first()\n .clip(region)\n)\n\n# Display the sample region.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(31.5, 31.0, 8)\nm.add_layer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region')\n\n# Make the training dataset.\ntraining = input.sample(region=region, scale=30, numPixels=5000)\n\n# Instantiate the clusterer and train it.\nclusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training)\n\n# Cluster the input using the trained clusterer.\nresult = input.cluster(clusterer)\n\n# Display the clusters with random colors.\nm.add_layer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters')\nm\n```\n\nPlease note:\n\n- The same inputs should always produce the same outputs, but reordering the inputs can change the results.\n- Training with as few as 10 bands \\* 100k points can produce an Out Of Memory error.\n- Cobweb can take a long time to finish and can produce a large number of clusters.\n- The output clusters and their IDs are dependent on the algorithm and inputs."]]