طبقه بندی بدون نظارت (خوشه بندی)
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
بسته ee.Clusterer
دسته بندی (یا خوشه بندی ) بدون نظارت را در Earth Engine انجام می دهد. این الگوریتمها در حال حاضر بر اساس الگوریتمهایی با همین نام در Weka هستند. جزئیات بیشتر در مورد هر Clusterer
در اسناد مرجع موجود است.
خوشه ها به همان روشی که طبقه بندی کننده ها در Earth Engine استفاده می شوند. گردش کار کلی برای خوشه بندی به صورت زیر است:
- ویژگی هایی را با ویژگی های عددی جمع آوری کنید تا در آنها خوشه ها را پیدا کنید.
- نمونه سازی یک خوشه. در صورت لزوم پارامترهای آن را تنظیم کنید.
- با استفاده از داده های آموزشی، خوشه را آموزش دهید.
- خوشه را روی یک تصویر یا مجموعه ویژگی اعمال کنید.
- خوشه ها را برچسب بزنید.
داده های آموزشی یک FeatureCollection
با ویژگی هایی است که به کلاستر وارد می شود. برخلاف طبقهبندیکنندهها، هیچ مقدار کلاس ورودی برای Clusterer
وجود ندارد. مانند طبقهبندیکنندهها، انتظار میرود دادههای مربوط به قطار و مراحل اعمالی دارای مقادیر یکسانی باشند. هنگامی که یک خوشه آموزش دیده روی یک تصویر یا جدول اعمال می شود، یک شناسه خوشه عدد صحیح را به هر پیکسل یا ویژگی اختصاص می دهد.
در اینجا یک مثال ساده از ساختن و استفاده از ee.Clusterer
آورده شده است:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a region in which to generate a segmented map.
var region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7);
// Load a Landsat composite for input.
var input = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')
.filterDate('2001-05', '2001-06')
.first()
.clip(region);
// Display the sample region.
Map.setCenter(31.5, 31.0, 8);
Map.addLayer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region');
// Make the training dataset.
var training = input.sample({
region: region,
scale: 30,
numPixels: 5000
});
// Instantiate the clusterer and train it.
var clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training);
// Cluster the input using the trained clusterer.
var result = input.cluster(clusterer);
// Display the clusters with random colors.
Map.addLayer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a region in which to generate a segmented map.
region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7)
# Load a Landsat composite for input.
input = (
ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')
.filterDate('2001-05', '2001-06')
.first()
.clip(region)
)
# Display the sample region.
m = geemap.Map()
m.set_center(31.5, 31.0, 8)
m.add_layer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region')
# Make the training dataset.
training = input.sample(region=region, scale=30, numPixels=5000)
# Instantiate the clusterer and train it.
clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training)
# Cluster the input using the trained clusterer.
result = input.cluster(clusterer)
# Display the clusters with random colors.
m.add_layer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters')
m
لطفا توجه داشته باشید:
- ورودیهای یکسان باید همیشه خروجیهای یکسانی تولید کنند، اما مرتب کردن مجدد ورودیها میتواند نتایج را تغییر دهد.
- تمرین با کمتر از 10 باند * 100 هزار امتیاز می تواند خطای Out Of Memory ایجاد کند.
- تار عنکبوت ممکن است زمان زیادی طول بکشد تا به پایان برسد و تعداد زیادی خوشه تولید کند.
- خوشه های خروجی و شناسه های آنها به الگوریتم و ورودی ها بستگی دارد.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eee.Clusterer\u003c/code\u003e package in Earth Engine enables unsupervised classification (clustering) using algorithms from Weka.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe clustering workflow involves assembling features, instantiating and training a clusterer, applying it to data, and labeling the resulting clusters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTraining data for clustering is a \u003ccode\u003eFeatureCollection\u003c/code\u003e with numeric properties, and the output assigns integer cluster IDs to pixels or features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCluster results can vary based on input order and the specific algorithm used, and large datasets may lead to memory errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEarth Engine provides various clustering algorithms, each with its own characteristics and potential limitations, such as Cobweb's runtime and cluster count.\u003c/p\u003e\n"]]],["`ee.Clusterer` in Earth Engine performs unsupervised classification. The process involves assembling features, instantiating a clusterer (like `wekaKMeans`), and training it with a `FeatureCollection`. The trained clusterer is then applied to an image or feature collection, assigning an integer cluster ID to each element. The provided example loads Landsat data, samples it for training, and applies a trained clusterer to visualize the resulting clusters. The number of features in the dataset can impact the performance and stability of the clusterer.\n"],null,["# Unsupervised Classification (clustering)\n\nThe `ee.Clusterer` package handles unsupervised classification (or\n*clustering* ) in Earth Engine. These algorithms are currently based on the\nalgorithms with the same name in [Weka](http://www.cs.waikato.ac.nz/ml/weka/).\nMore details about each `Clusterer` are available in the\n[reference docs](/earth-engine/apidocs).\n\nClusterers are used in the same manner as classifiers in Earth Engine. The general\nworkflow for clustering is:\n\n1. Assemble features with numeric properties in which to find clusters.\n2. Instantiate a clusterer. Set its parameters if necessary.\n3. Train the clusterer using the training data.\n4. Apply the clusterer to an image or feature collection.\n5. Label the clusters.\n\nThe training data is a `FeatureCollection` with properties that will be\ninput to the clusterer. Unlike classifiers, there is no input class value for an\n`Clusterer`. Like classifiers, the data for the train and apply steps are\nexpected to have the same number of values. When a trained clusterer is applied to an image\nor table, it assigns an integer cluster ID to each pixel or feature.\n\nHere is a simple example of building and using an `ee.Clusterer`:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a region in which to generate a segmented map.\nvar region = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7);\n\n// Load a Landsat composite for input.\nvar input = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')\n .filterDate('2001-05', '2001-06')\n .first()\n .clip(region);\n\n// Display the sample region.\nMap.setCenter(31.5, 31.0, 8);\nMap.addLayer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region');\n\n// Make the training dataset.\nvar training = input.sample({\n region: region,\n scale: 30,\n numPixels: 5000\n});\n\n// Instantiate the clusterer and train it.\nvar clusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training);\n\n// Cluster the input using the trained clusterer.\nvar result = input.cluster(clusterer);\n\n// Display the clusters with random colors.\nMap.addLayer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a region in which to generate a segmented map.\nregion = ee.Geometry.Rectangle(29.7, 30, 32.5, 31.7)\n\n# Load a Landsat composite for input.\ninput = (\n ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_32DAY')\n .filterDate('2001-05', '2001-06')\n .first()\n .clip(region)\n)\n\n# Display the sample region.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(31.5, 31.0, 8)\nm.add_layer(ee.Image().paint(region, 0, 2), {}, 'region')\n\n# Make the training dataset.\ntraining = input.sample(region=region, scale=30, numPixels=5000)\n\n# Instantiate the clusterer and train it.\nclusterer = ee.Clusterer.wekaKMeans(15).train(training)\n\n# Cluster the input using the trained clusterer.\nresult = input.cluster(clusterer)\n\n# Display the clusters with random colors.\nm.add_layer(result.randomVisualizer(), {}, 'clusters')\nm\n```\n\nPlease note:\n\n- The same inputs should always produce the same outputs, but reordering the inputs can change the results.\n- Training with as few as 10 bands \\* 100k points can produce an Out Of Memory error.\n- Cobweb can take a long time to finish and can produce a large number of clusters.\n- The output clusters and their IDs are dependent on the algorithm and inputs."]]