إشعار: يجب
إثبات أهلية جميع المشاريع غير التجارية المسجّلة لاستخدام Earth Engine قبل
15 أبريل 2025 من أجل الحفاظ على إمكانية الوصول إلى Earth Engine.
نظرة عامة على الميزات
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يتم تعريف Feature
في Earth Engine على أنّه عنصر GeoJSON. على وجه التحديد،
يكون Feature
عنصرًا يتضمّن سمة geometry
تخزِّن Geometry
(أو قيمة فارغة) وسمة properties
تخزِّن قاموسًا لسمات أخرى.
إنشاء عناصر "العناصر الرئيسية"
لإنشاء Feature
، قدِّم لطريقة وضع التصميم Geometry
وقاموسًا (اختياريًا) للخصائص الأخرى. على سبيل المثال:
محرِّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Create an ee.Geometry.
var polygon = ee.Geometry.Polygon([
[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]
]);
// Create a Feature from the Geometry.
var polyFeature = ee.Feature(polygon, {foo: 42, bar: 'tart'});
إعداد لغة Python
اطّلِع على صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات عن واجهة برمجة التطبيقات Python API واستخدام IDE
geemap
لتطوير التطبيقات التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Create an ee.Geometry.
polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]]
)
# Create a Feature from the Geometry.
poly_feature = ee.Feature(polygon, {'foo': 42, 'bar': 'tart'})
كما هو الحال مع Geometry
، يمكن طباعة Feature
أو إضافته إلى
الخريطة للفحص والعرض:
محرِّر الرموز البرمجية (JavaScript)
print(polyFeature);
Map.addLayer(polyFeature, {}, 'feature');
إعداد لغة Python
اطّلِع على صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات عن واجهة برمجة التطبيقات Python API واستخدام IDE
geemap
لتطوير التطبيقات التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
display(poly_feature)
m = geemap.Map()
m.add_layer(poly_feature, {}, 'feature')
display(m)
لا يجب أن يتضمّن Feature
Geometry
، ويمكن أن يلفّ ببساطة
قائمة بخصائص. على سبيل المثال:
محرِّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.
var dict = {foo: ee.Number(8).add(88), bar: 'nihao'};
// Create a null geometry feature with the dictionary of properties.
var nowhereFeature = ee.Feature(null, dict);
إعداد لغة Python
اطّلِع على صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات عن واجهة برمجة التطبيقات Python API واستخدام IDE
geemap
لتطوير التطبيقات التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.
dic = {'foo': ee.Number(8).add(88), 'bar': 'nihao'}
# Create a null geometry feature with the dictionary of properties.
nowhere_feature = ee.Feature(None, dic)
في هذا المثال، يُرجى العِلم أنّ القاموس الذي تم تقديمه إلى Feature
يحتوي على قيمة يتم احتسابها. إنّ إنشاء العناصر بهذه الطريقة مفيد لتصدير العمليات الحسابية التي تستغرق وقتًا طويلاً والتي تؤدي إلى نتيجة Dictionary
(مثل image.reduceRegion()
).
يمكنك الاطّلاع على FeatureCollections واستيراد بيانات الجدول أو التصدير للحصول على تفاصيل.
تحتوي كل سمة Feature
على سمة Geometry
أساسية واحدة يتم تخزينها في
geometry
. قد يتم تخزين أشكال هندسية إضافية في سمات أخرى.
تتوفّر أيضًا طرق Geometry
، مثل التداخل والمساحة المخفّضة، في
Feature
لتسهيل الحصول على Geometry
الأساسي،
وتطبيق العملية، وضبط النتيجة على أنّها Geometry
الأساسي الجديد.
ستحتفظ النتيجة بجميع السمات الأخرى لعنصر Feature
الذي يتم
استدعاء الطريقة عليه. هناك أيضًا طرق للحصول على سمات Feature
غير الهندسية وضبطها. على سبيل المثال:
محرِّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Make a feature and set some properties.
var feature = ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))
.set('genus', 'Sequoia').set('species', 'sempervirens');
// Get a property from the feature.
var species = feature.get('species');
print(species);
// Set a new property.
feature = feature.set('presence', 1);
// Overwrite the old properties with a new dictionary.
var newDict = {genus: 'Brachyramphus', species: 'marmoratus'};
var feature = feature.set(newDict);
// Check the result.
print(feature);
إعداد لغة Python
اطّلِع على صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات عن واجهة برمجة التطبيقات Python API واستخدام IDE
geemap
لتطوير التطبيقات التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Make a feature and set some properties.
feature = (
ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))
.set('genus', 'Sequoia')
.set('species', 'sempervirens')
)
# Get a property from the feature.
species = feature.get('species')
display(species)
# Set a new property.
feature = feature.set('presence', 1)
# Overwrite the old properties with a new dictionary.
new_dic = {'genus': 'Brachyramphus', 'species': 'marmoratus'}
feature = feature.set(new_dic)
# Check the result.
display(feature)
في المثال السابق، يُرجى العِلم أنّه يمكن ضبط السمات باستخدام زوج مفتاح/قيمة،
أو باستخدام قاموس. يُرجى العلم أيضًا أنّ السمة feature.set()
تلغي السمات الحالية.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eIn Earth Engine, a \u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e is a GeoJSON Feature containing a \u003ccode\u003egeometry\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eproperties\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e objects can be created using a \u003ccode\u003eGeometry\u003c/code\u003e and an optional dictionary of properties.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e objects can be visualized on the map and printed for inspection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e objects can have their properties set, retrieved, and overwritten using \u003ccode\u003eset()\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eget()\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Feature Overview\n\nA `Feature` in Earth Engine is defined as a GeoJSON Feature. Specifically,\na `Feature` is an object with a `geometry` property storing a\n`Geometry` object (or null) and a `properties` property storing a\ndictionary of other properties.\n\nCreating Feature objects\n------------------------\n\nTo create a `Feature`, provide the constructor with a `Geometry`\nand (optionally) a dictionary of other properties. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Create an ee.Geometry.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon([\n [[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]\n]);\n\n// Create a Feature from the Geometry.\nvar polyFeature = ee.Feature(polygon, {foo: 42, bar: 'tart'});\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Create an ee.Geometry.\npolygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]]\n)\n\n# Create a Feature from the Geometry.\npoly_feature = ee.Feature(polygon, {'foo': 42, 'bar': 'tart'})\n```\n\nAs with a `Geometry`, a `Feature` may be printed or added to the\nmap for inspection and visualization:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\nprint(polyFeature);\nMap.addLayer(polyFeature, {}, 'feature');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\ndisplay(poly_feature)\nm = geemap.Map()\nm.add_layer(poly_feature, {}, 'feature')\ndisplay(m)\n```\n\nA `Feature` need not have a `Geometry` and may simply wrap a\ndictionary of properties. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.\nvar dict = {foo: ee.Number(8).add(88), bar: 'nihao'};\n\n// Create a null geometry feature with the dictionary of properties.\nvar nowhereFeature = ee.Feature(null, dict);\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.\ndic = {'foo': ee.Number(8).add(88), 'bar': 'nihao'}\n\n# Create a null geometry feature with the dictionary of properties.\nnowhere_feature = ee.Feature(None, dic)\n```\n\nIn this example, note that the dictionary supplied to the `Feature` contains a\ncomputed value. Creating features in this manner is useful for exporting long-running\ncomputations with a `Dictionary` result (e.g. `image.reduceRegion()`).\nSee the [FeatureCollections](/earth-engine/guides/feature_collections) and\n[Importing Table Data](/earth-engine/guides/table_upload) or [Exporting](/earth-engine/guides/exporting) guides for\ndetails.\n\nEach `Feature` has one primary `Geometry` stored in the\n`geometry` property. Additional geometries may be stored in other properties.\n`Geometry` methods such as intersection and buffer also exist on\n`Feature` as a convenience for getting the primary `Geometry`,\napplying the operation, and setting the result as the new primary `Geometry`.\nThe result will retain all the other properties of the `Feature` on which\nthe method is called. There are also methods for getting and setting the non-geometry\nproperties of the `Feature`. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Make a feature and set some properties.\nvar feature = ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))\n .set('genus', 'Sequoia').set('species', 'sempervirens');\n\n// Get a property from the feature.\nvar species = feature.get('species');\nprint(species);\n\n// Set a new property.\nfeature = feature.set('presence', 1);\n\n// Overwrite the old properties with a new dictionary.\nvar newDict = {genus: 'Brachyramphus', species: 'marmoratus'};\nvar feature = feature.set(newDict);\n\n// Check the result.\nprint(feature);\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Make a feature and set some properties.\nfeature = (\n ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))\n .set('genus', 'Sequoia')\n .set('species', 'sempervirens')\n)\n\n# Get a property from the feature.\nspecies = feature.get('species')\ndisplay(species)\n\n# Set a new property.\nfeature = feature.set('presence', 1)\n\n# Overwrite the old properties with a new dictionary.\nnew_dic = {'genus': 'Brachyramphus', 'species': 'marmoratus'}\nfeature = feature.set(new_dic)\n\n# Check the result.\ndisplay(feature)\n```\n\nIn the previous example, note that properties can be set with either a key-value pair,\nor with a dictionary. Also note that `feature.set()`\noverwrites existing properties."]]