סקירה כללית על גיאומטריה
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מערכת Earth Engine מטפלת בנתוני וקטורים מסוג Geometry
. במפרט GeoJSON מתוארים בפירוט סוגי הגיאומטריות שנתמכים ב-Earth Engine, כולל Point
(רשימת קואורדינטות בתצוגה כלשהי), LineString
(רשימת נקודות), LinearRing
(LineString
סגור) ו-Polygon
(רשימת LinearRing
, שבה הראשון הוא מעטפת והטבעות הבאות הן חורים). ב-Earth Engine יש תמיכה גם ב-MultiPoint
, ב-MultiLineString
וב-MultiPolygon
. יש גם תמיכה ב-GeometryCollection של GeoJSON, אבל השם שלו ב-Earth Engine הוא MultiGeometry
.
יצירת אובייקטים של Geometry
אפשר ליצור צורות גיאומטריות באופן אינטראקטיבי באמצעות הכלים הגיאומטריים של Code Editor. מידע נוסף זמין בדף של עורך הקוד של Earth Engine. כדי ליצור Geometry
באופן פרוגרמטי, צריך לספק למבנה ה-constructor את הרשימות המתאימות של הקואורדינטות. לדוגמה:
Code Editor (JavaScript)
var point = ee.Geometry.Point([1.5, 1.5]);
var lineString = ee.Geometry.LineString(
[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10]]);
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]);
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle([-40, -20, 40, 20]);
var polygon = ee.Geometry.Polygon([
[[-5, 40], [65, 40], [65, 60], [-5, 60], [-5, 60]]
]);
בדוגמאות הקודמות, חשוב לשים לב להבדל בין LineString
לבין LinearRing
: ה-LinearRing
הוא 'סגור' כי יש לו את אותה קואורדינטה בתחילת הרשימה ובסופה.
Geometry
מסוים יכול להכיל כמה גיאומטריות. כדי לפצל Geometry
שמכיל כמה חלקים לגיאומטריות המרכיבות אותו, משתמשים ב-geometry.geometries()
. לדוגמה:
Code Editor (JavaScript)
// Create a multi-part feature.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-121.68, 39.91], [-97.38, 40.34]]);
// Get the individual geometries as a list.
var geometries = multiPoint.geometries();
// Get each individual geometry from the list and print it.
var pt1 = geometries.get(0);
var pt2 = geometries.get(1);
print('Point 1', pt1);
print('Point 2', pt2);
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eEarth Engine uses the \u003ccode\u003eGeometry\u003c/code\u003e type to represent vector data, supporting various shapes like points, lines, and polygons, as defined in the GeoJSON specification.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGeometries can be created interactively with the Code Editor tools or programmatically by providing coordinate lists to \u003ccode\u003eGeometry\u003c/code\u003e constructors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eLinearRing\u003c/code\u003e geometries are closed shapes where the starting and ending coordinates are the same, unlike \u003ccode\u003eLineString\u003c/code\u003e geometries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMulti-part geometries, such as \u003ccode\u003eMultiPoint\u003c/code\u003e or \u003ccode\u003eMultiPolygon\u003c/code\u003e, can be broken down into individual geometries using the \u003ccode\u003egeometries()\u003c/code\u003e method.\u003c/p\u003e\n"]]],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"],null,["# Geometry Overview\n\nEarth Engine handles vector data with the `Geometry` type. The\n[GeoJSON spec](http://geojson.org/geojson-spec.html) describes in\ndetail the type of geometries supported by Earth Engine, including `Point`\n(a list of coordinates in some projection), `LineString` (a list of points),\n`LinearRing` (a closed `LineString`), and `Polygon` (a\nlist of `LinearRing`s where the first is a shell and subsequent rings are\nholes). Earth Engine also supports `MultiPoint`, `MultiLineString`,\nand `MultiPolygon`. The GeoJSON GeometryCollection is also supported, although\nit has the name `MultiGeometry` within Earth Engine.\n\nCreating Geometry objects\n-------------------------\n\nYou can create geometries interactively using the Code Editor geometry tools. See the\n[Earth Engine Code Editor page](/earth-engine/guides/playground#geometry-tools) for more\ninformation. To create a `Geometry` programmatically, provide the\nconstructor with the proper list(s) of coordinates. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\nvar point = ee.Geometry.Point([1.5, 1.5]);\n\nvar lineString = ee.Geometry.LineString(\n [[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10]]);\n\nvar linearRing = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]);\n\nvar rectangle = ee.Geometry.Rectangle([-40, -20, 40, 20]);\n\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon([\n [[-5, 40], [65, 40], [65, 60], [-5, 60], [-5, 60]]\n]);\n```\n\nIn the previous examples, note that the distinction between a `LineString`\nand a `LinearRing` is that the `LinearRing` is \"closed\" by\nhaving the same coordinate at both the start and end of the list.\n\nAn individual `Geometry` may consist of multiple geometries. To break a\nmulti-part `Geometry` into its constituent geometries, use\n`geometry.geometries()`. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Create a multi-part feature.\nvar multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-121.68, 39.91], [-97.38, 40.34]]);\n\n// Get the individual geometries as a list.\nvar geometries = multiPoint.geometries();\n\n// Get each individual geometry from the list and print it.\nvar pt1 = geometries.get(0);\nvar pt2 = geometries.get(1);\nprint('Point 1', pt1);\nprint('Point 2', pt2);\n```"]]