الأشكال الهندسية الجيوديسية مقابل الأشكال الهندسية المستوية

تكون الأشكال الهندسية التي يتم إنشاؤها في Earth Engine إما هندسية (أي أنّ الحواف هي أقصر مسار على سطح كرة) أو مستوية (أي أنّ الحواف هي أقصر مسار في المستوى السداسي المرسوم بتنسيق ثنائي الأبعاد). لا يتوفّر نظام إحداثيات مستوٍ واحد مناسب للمجموعات العالمية من العناصر، لذا تنشئ أدوات إنشاء الأشكال الهندسية في Earth Engine أشكالًا هندسية بيضاوية الشكل تلقائيًا. لإنشاء شكل هندسي سطحي، تتضمّن وظائف الإنشاء مَعلمة geodesic يمكن ضبطها على false:

محرِّر الرموز البرمجية (JavaScript)

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

يوضّح الشكل 1 الفرق بين المضلع الجيوديزى التلقائي ونتيجة تحويل المضلع إلى تمثيل مستوٍ.

مضلّع مستوٍ جيوديزيسي
الشكل 1. مضلّع جيوديزى (أحمر) ومضلّع مستوٍ (أسود)

يمكنك التحويل بين الأشكال الهندسية الكروية والأشكال الهندسية المستوية باستخدام أداة الإنشاء ee.Geometry.