هندسه های ژئودزیکی در مقابل هندسه های مسطح

هندسه ای که در Earth Engine ایجاد می شود یا ژئودزیک است (یعنی لبه ها کوتاه ترین مسیر روی سطح یک کره هستند) یا مسطح (یعنی لبه ها کوتاه ترین مسیر در یک صفحه دکارتی دو بعدی هستند). هیچ سیستم مختصات مسطحی برای مجموعه های جهانی از ویژگی ها مناسب نیست، بنابراین سازندگان هندسه Earth Engine هندسه های ژئودزیکی را به طور پیش فرض می سازند. برای ایجاد یک هندسه مسطح، سازنده ها یک پارامتر geodesic دارند که می تواند روی false تنظیم شود:

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

شکل 1 تفاوت بین چند ضلعی پیش فرض ژئودزیکی و نتیجه تبدیل چند ضلعی به یک نمایش مسطح را نشان می دهد.

چند ضلعی مسطح ژئودزیکی
شکل 1. یک چند ضلعی ژئودزیکی (قرمز) و یک چندضلعی مسطح (سیاه).

با استفاده از سازنده ee.Geometry می توانید بین هندسه های ژئودزیکی و مسطح تبدیل کنید.