Omówienie obiektów i metod
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Interfejs API Earth Engine składa się z obiektów i metod. Obiekty reprezentują typy danych, takie jak obrazy rastrowe, cechy wektorowe, liczby i ciągi znaków.
Każdy z tych obiektów należy do określonej klasy, a każda klasa ma do dyspozycji ściśle określony zestaw funkcji.
Obiekty i metody są łączone w skryptach przepływu pracy i wysyłane do serwerów Earth Engine w celu przetworzenia. Aby dowiedzieć się więcej o typowych klasach obiektów i ich metodach, kliknij karty poniżej, aby zobaczyć przykładowe procedury.
Pełną listę klas Earth Engine i ich metod znajdziesz w sekcji Biblioteki klienta w przewodniku API (np. ee.Image.add
). Te same informacje znajdziesz też na karcie Dokumenty w edytorze kodu JavaScript.
Typowe klasy obiektów Earth Engine
Obraz
Podstawowy typ danych rastrowych w Earth Engine.
Geometria
Podstawowy typ danych wektorów w Earth Engine.
Ograniczenie
Obiekt służący do obliczania statystyk lub wykonywania agregacji.
Dołącz
Łączenie zbiorów danych (zbiór obrazów lub zbiór cech) na podstawie czasu, lokalizacji lub właściwości atrybutu.
Tablica
Obiekt do analiz wielowymiarowych.
Wykres
Obiekt do przedstawiania właściwości i redukcji czasoprzestrzennych.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe Earth Engine API uses objects like images and features, each with specific methods, to process data on Earth Engine servers.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWorkflows are created by combining these objects and methods in scripts.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eComprehensive API documentation with class details and methods is available in the API Reference Guide and Code Editor Docs tab.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCommon Earth Engine object classes include Image, ImageCollection, Geometry, Feature, FeatureCollection, Reducer, Join, Array, and Chart, each serving specific data and analytical purposes.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eExplore the provided links to learn about each object class and see example procedures.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Earth Engine API uses objects (raster images, vector features, numbers, strings) and methods within workflow scripts sent for server processing. Each object belongs to a class with specific functions. Key classes include Image, ImageCollection, Geometry, Feature, FeatureCollection, Reducer, Join, Array, and Chart. These classes represent data types, data sets, and tools for analysis. The API Reference Guide and the Code Editor Docs contain complete class and method information.\n"],null,["# Objects and Methods Overview\n\nThe Earth Engine API is composed of objects and methods. Objects represent data\ntypes such as raster images, vector features, numbers, and strings.\nEach of these objects belongs to a specific class, and each class has a\nstrict set of functions available to it.\n\nObjects and methods are combined in workflow scripts and sent to Earth Engine\nservers for processing. Learn about common object classes and their methods by\nclicking on the following cards to see example procedures.\n\nThe full list of Earth Engine classes and their methods can be found in the\n**Client Libraries** section of the [API Reference Guide](/earth-engine/apidocs)\n(e.g. [`ee.Image.add`](/earth-engine/apidocs/ee-date-advance)). The same\nreference information is also available under the JavaScript Code Editor\n[**Docs**](/earth-engine/guides/playground#api-reference-docs-tab) tab.\n\nCommon Earth Engine object classes\n----------------------------------\n\n[](/earth-engine/guides/image_overview) \n[### Image](/earth-engine/guides/image_overview)\n\n\nThe fundamental raster data type in Earth Engine. \n[](/earth-engine/guides/ic_creating) \n[### ImageCollection](/earth-engine/guides/ic_creating)\n\n\nA set of images. \n[](/earth-engine/guides/geometries) \n[### Geometry](/earth-engine/guides/geometries)\n\n\nThe fundamental vector data type in Earth Engine. \n[](/earth-engine/guides/features) \n[### Feature](/earth-engine/guides/features)\n\n\nA geometry with attributes. \n[](/earth-engine/guides/feature_collections) \n[### FeatureCollection](/earth-engine/guides/feature_collections)\n\n\nA set of features. \n[](/earth-engine/guides/reducers_intro) \n[### Reducer](/earth-engine/guides/reducers_intro)\n\n\nAn object used to compute statistics or perform aggregations. \n[](/earth-engine/guides/joins_intro) \n[### Join](/earth-engine/guides/joins_intro)\n\n\nCombine datasets (Image or Feature collections) based on time, location, or an attribute property. \n[](/earth-engine/guides/arrays_intro) \n[### Array](/earth-engine/guides/arrays_intro)\n\n\nAn object for multi-dimensional analyses. \n[](/earth-engine/guides/charts_overview) \n[### Chart](/earth-engine/guides/charts_overview)\n\n\nAn object for charting properties and spatiotemporal reductions."]]