Eventos

Os eventos são acionados pela interação do usuário com um widget ou por uma mudança programática em um widget. Para fazer algo quando o evento ocorrer, registre uma função de callback no widget com onClick() (para ui.Map ou ui.Button) ou onChange() (para todos os outros). Também é possível especificar um callback no construtor. Os parâmetros para callbacks de eventos variam de acordo com o widget e o tipo de evento. Por exemplo, um ui.Textbox transmite o valor da string inserida no momento para as funções de callback do evento "click". Verifique a referência da API na guia Docs para conferir o tipo de parâmetro transmitido para as funções de callback de cada widget.

O exemplo a seguir demonstra vários eventos originados de uma única ação do usuário de especificar uma imagem para exibição. Quando o usuário seleciona uma imagem, outro widget de seleção é atualizado com as faixas da imagem e exibe a primeira faixa no mapa:

Editor de código (JavaScript)

// Load some images.
var dem = ee.Image('NASA/NASADEM_HGT/001');
var veg = ee.Image('NOAA/VIIRS/001/VNP13A1/2022_06_02')
  .select(['EVI', 'EVI2', 'NDVI']);

// Make a drop-down menu of bands.
var bandSelect = ui.Select({
  placeholder: 'Select a band...',
  onChange: function(value) {
    var layer = ui.Map.Layer(imageSelect.getValue().select(value));
    // Use set() instead of add() so the previous layer (if any) is overwritten.
    Map.layers().set(0, layer);
  }
});

// Make a drop down menu of images.
var imageSelect = ui.Select({
  items: [
    {label: 'NASADEM', value: dem},
    {label: 'VIIRS Veg', value: veg}
  ],
  placeholder: 'Select an image...',
  onChange: function(value) {
    // Asynchronously get the list of band names.
    value.bandNames().evaluate(function(bands) {
      // Display the bands of the selected image.
      bandSelect.items().reset(bands);
      // Set the first band to the selected band.
      bandSelect.setValue(bandSelect.items().get(0));
    });
  }
});

print(imageSelect);
print(bandSelect);

Quando o usuário seleciona uma imagem, a lista de nomes de faixas da imagem é carregada no widget bandSelect, a primeira faixa é definida como o valor atual e a função onChange de bandSelect é acionada automaticamente. Observe também o uso de evaluate() para receber de forma assíncrona o valor do ComputedObject retornado por bandNames(). Saiba mais na seção Eventos assíncronos.

Desfazer a escuta

O método unlisten() permite remover funções de callback registradas em um widget. Isso é útil para evitar o acionamento de eventos que só devem ocorrer uma vez ou em determinadas circunstâncias. O valor de retorno de onClick() ou onChange() é um ID que pode ser transmitido para unlisten() para fazer com que o widget pare de chamar a função. Para cancelar o registro de todos os eventos ou de eventos de um tipo específico, chame unlisten() sem argumentos ou com um tipo de evento (por exemplo, 'click' ou 'change'), respectivamente. O exemplo abaixo demonstra unlisten() para facilitar a abertura e o fechamento de um painel:

Editor de código (JavaScript)

// Create a panel, initially hidden.
var panel = ui.Panel({
  style: {
    width: '400px',
    shown: false
  },
  widgets: [
    ui.Label('Click on the map to collapse the settings panel.')
  ]
});

// Create a button to unhide the panel.
var button = ui.Button({
  label: 'Open settings',
  onClick: function() {
    // Hide the button.
    button.style().set('shown', false);
    // Display the panel.
    panel.style().set('shown', true);

    // Temporarily make a map click hide the panel
    // and show the button.
    var listenerId = Map.onClick(function() {
      panel.style().set('shown', false);
      button.style().set('shown', true);
      // Once the panel is hidden, the map should not
      // try to close it by listening for clicks.
      Map.unlisten(listenerId);
    });
  }
});

// Add the button to the map and the panel to root.
Map.add(button);
ui.root.insert(0, panel);

unlisten() é usado para impedir que Map detecte eventos de clique para fechar o painel quando ele já está fechado.

Eventos assíncronos

Se você usar um resultado do Earth Engine (como a saída numérica de uma redução) em um widget, será necessário extrair o valor do servidor. Consulte esta página para saber mais sobre a diferença entre cliente e servidor no Earth Engine. Para evitar que a interface inteira fique travada enquanto esse valor é calculado, use a função evaluate() para receber o valor de forma assíncrona. A função evaluate() inicia uma solicitação para um valor e, quando o valor está pronto, chama uma função de callback para fazer algo com o resultado. Por exemplo, considere um aplicativo para receber o valor médio de uma série temporal de NDVI em um ponto:

Editor de código (JavaScript)

// Load and display an NDVI image.
var ndvi = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_8DAY_NDVI')
    .filterDate('2014-01-01', '2015-01-01');
var vis = {min: 0, max: 1, palette: ['99c199', '006400']};
Map.addLayer(ndvi.median(), vis, 'NDVI');

// Configure the map.
Map.setCenter(-94.84497, 39.01918, 8);
Map.style().set('cursor', 'crosshair');

// Create a panel and add it to the map.
var inspector = ui.Panel([ui.Label('Click to get mean NDVI')]);
Map.add(inspector);

Map.onClick(function(coords) {
  // Show the loading label.
  inspector.widgets().set(0, ui.Label({
    value: 'Loading...',
    style: {color: 'gray'}
  }));

  // Determine the mean NDVI, a long-running server operation.
  var point = ee.Geometry.Point(coords.lon, coords.lat);
  var meanNdvi = ndvi.reduce('mean');
  var sample = meanNdvi.sample(point, 30);
  var computedValue = sample.first().get('NDVI_mean');

  // Request the value from the server.
  computedValue.evaluate(function(result) {
    // When the server returns the value, show it.
    inspector.widgets().set(0, ui.Label({
      value: 'Mean NDVI: ' + result.toFixed(2),
    }));
  });
});

Quando o usuário clica em um ponto no mapa, uma chamada reduceRegion() é acionada no servidor. Essa operação pode levar algum tempo. Para evitar que o aplicativo seja bloqueado enquanto o Earth Engine está computando, este exemplo registra uma função de callback no resultado, especificamente computedValue.evaluate(). Quando o cálculo terminar, o resultado será exibido. Enquanto isso, uma mensagem é exibida para indicar que a computação está em andamento.