Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
Scopri di più.
Introduzione all'API JavaScript di Earth Engine
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Ti diamo il benvenuto nel tutorial introduttivo per l'API JavaScript di Google Earth Engine. Questo
tutorial fornisce esempi di come utilizzare Earth Engine per analizzare dati raster e
vettoriali geospaziali. Al termine del tutorial, avrai visto la maggior parte delle funzionalità di base dell'API Earth Engine.
Prerequisiti
Una volta acquisita familiarità con JavaScript e l'editor di codice, visita la pagina successiva per scoprire come visualizzare le immagini e le bande di immagini.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["This tutorial introduces the Google Earth Engine JavaScript API for analyzing geospatial raster and vector data. It requires users to register for Earth Engine and have basic JavaScript knowledge. Familiarity with the Earth Engine Code Editor, the platform's web-based IDE, is also necessary. The next step involves learning to visualize images and image bands within the Earth Engine platform, once the prerequisites are met.\n"]]