與其他素材資源不同,Google Ads API 會在您建立素材資源集之後自動建立地點素材資源。首先,請建立地點同步素材資源集合,並附加至客戶。接著,如果您需要為廣告活動或廣告群組選取素材資源集合中的地點素材資源子集,請建立地區群組素材資源集合,然後將其附加至廣告活動或廣告群組。
建立地點同步素材資源集合並附加至客戶
- 建立位置同步素材資源集合。
- 使用
CustomerAssetSetService
將其連結至客戶。
建立地點同步素材資源集
- 建立新的
AssetSet
。- 將
type
設為LOCATION_SYNC
。 - 將
location_set
設為新的LocationSet
。
- 將
- 在新版
LocationSet
中,- 根據用途設定
location_ownership_type
:- 如果您是商家地點的擁有者,請將其設為
BUSINESS_OWNER
。 - 如果您不是商家地點的擁有者,但在該地銷售產品,請將其設為
AFFILIATE
。
- 如果您是商家地點的擁有者,請將其設為
- 根據用途設定
source
oneof 欄位:- 如果您想同步處理 Google 商家檔案帳戶中的地點,請設定
business_profile_location_set
。 - 如果要與指定連鎖 ID 中的地點同步,請設定
chain_location_set
。 - 如要手動新增使用地點 ID 的位置,請設定
maps_location_set
。
- 如果您想同步處理 Google 商家檔案帳戶中的地點,請設定
- 根據用途設定
完成上述步驟後,Google Ads API 會產生地點資產,並將這些資產新增至您建立的地點同步資產集合,這與您使用 AssetSetAssetService
手動執行這項操作時的情況類似。除非您想手動將這些位置新增至靜態位置群組素材資源組合,否則不需要操作這些位置。
客戶只能擁有一個含有 (ENABLED
的 status
) 的有效地點同步處理素材資源集。如果您需要建立不同類型的地點同步素材資源集合,請先移除現有的集合。
將位置同步資產集附加至客戶
使用 CustomerAssetSetService.MutateCustomerAssetSets
將前一個部分中設定的地點同步素材資源附加至客戶。
選用:建立地區群組素材資源集合,並附加至廣告活動或廣告群組
只有在需要選取部分地點素材資源時,才需要使用地區群組素材資源集合。這是因為廣告活動和廣告群組會從客戶層級沿用地點素材資源。
地區群組素材資源集合包含地區同步素材資源集合的部分地區素材資源。您可以利用 Google 商家檔案的部分功能 (例如依標籤篩選) 或連鎖商店 ID 和連鎖商店地點,動態建立地區群組素材資源組合。或者,您也可以靜態建立位置群組素材資源集合。
- 建立營業地點群組素材資源集。地區群組素材資源集合可以是動態或靜態。
- 視需求將素材資源集附加至廣告活動或廣告群組。
- (選用) 將先前產生的素材資源新增至新建立的靜態位置群組素材資源集。
您可以為特定客戶建立多個動態或靜態地點群組素材資源集合。
建立地點群組素材資源集
建立新的 AssetSet
,並將 location_group_parent_asset_set_id
設為先前建立的地點同步作業素材資源集合的 ID。
接著,請根據您要建立動態或靜態地區群組素材資源集合,設定一些欄位。
動態素材資源集
視您在 LocationSet
中設定的欄位而定,請根據下列規則設定欄位:
如果您設定下列欄位 | 然後將「type」設為 | 並將這個欄位設為 asset_set_source oneof 欄位 |
---|---|---|
business_profile_location_set |
BUSINESS_PROFILE_DYNAMIC_LOCATION_GROUP |
business_profile_location_group |
chain_location_set |
CHAIN_DYNAMIC_LOCATION_GROUP |
chain_location_group |
如果您在建立地點同步素材資源組合時設定 maps_location_set
,就無法建立動態地點群組素材資源組合。這是因為您已手動新增地點 ID,且無法為這類地點使用任何篩選功能。
靜態素材資源組合
將 type
設為 STATIC_LOCATION_GROUP
。您可以為任何類型的位置同步素材資源集合建立靜態位置群組素材資源集合,無論您在 LocationSet
中設定哪個欄位 (business_profile_location_set
、chain_location_set
或 maps_location_set
) 皆可。
如果是靜態地區群組素材資源集,您需要手動將產生的地區素材資源加入地區群組素材資源集。
將素材資源集附加至廣告活動或廣告群組
使用 CampaignAssetSetService.MutateCampaignAssetSets
將地區群組素材資源集附加至廣告活動。
如要將地點群組素材資源集附加至廣告群組,也可以使用 AdGroupAssetSetService.MutateAdGroupAssetSets
。
(選用) 將地點素材資源加入靜態地點群組素材資源集
只有在先前建立靜態地區群組素材資源集合時,才需要執行這個步驟。
- 使用
asset_set_asset
報表,擷取系統為先前建立的地點同步素材資源集合自動產生的素材資源資源名稱。使用篩選功能,只擷取所需的資產。 - 使用
AssetSetAssetService.MutateAssetSetAssets
將這些地點加入靜態地區群組素材資源組合。