نمای کلی ویژگی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
یک Feature
در Earth Engine به عنوان ویژگی GeoJSON تعریف می شود. به طور خاص، Feature
یک شی با خاصیت geometry
است که یک شی Geometry
(یا تهی) را ذخیره می کند و یک ویژگی properties
است که فرهنگ لغت ویژگی های دیگر را ذخیره می کند.
ایجاد اشیاء ویژگی
برای ایجاد یک Feature
، یک Geometry
و (به صورت اختیاری) یک فرهنگ لغت از ویژگی های دیگر را در اختیار سازنده قرار دهید. به عنوان مثال:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Create an ee.Geometry.
var polygon = ee.Geometry.Polygon([
[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]
]);
// Create a Feature from the Geometry.
var polyFeature = ee.Feature(polygon, {foo: 42, bar: 'tart'});
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Create an ee.Geometry.
polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]]
)
# Create a Feature from the Geometry.
poly_feature = ee.Feature(polygon, {'foo': 42, 'bar': 'tart'})
مانند Geometry
، یک Feature
ممکن است برای بررسی و تجسم به نقشه چاپ یا اضافه شود:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
print(polyFeature);
Map.addLayer(polyFeature, {}, 'feature');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
display(poly_feature)
m = geemap.Map()
m.add_layer(poly_feature, {}, 'feature')
display(m)
یک Feature
نیازی به Geometry
ندارد و ممکن است به سادگی یک فرهنگ لغت از ویژگی ها را بپیچد. به عنوان مثال:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.
var dict = {foo: ee.Number(8).add(88), bar: 'nihao'};
// Create a null geometry feature with the dictionary of properties.
var nowhereFeature = ee.Feature(null, dict);
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.
dic = {'foo': ee.Number(8).add(88), 'bar': 'nihao'}
# Create a null geometry feature with the dictionary of properties.
nowhere_feature = ee.Feature(None, dic)
در این مثال، توجه داشته باشید که فرهنگ لغت ارائه شده به Feature
حاوی یک مقدار محاسبه شده است. ایجاد ویژگی ها به این روش برای صادرات محاسبات طولانی مدت با نتیجه Dictionary
مفید است (مثلا image.reduceRegion()
). برای جزئیات بیشتر به مجموعه ویژگی ها و وارد کردن داده های جدول یا راهنمای صادرات مراجعه کنید.
هر Feature
دارای یک Geometry
اولیه است که در ویژگی geometry
ذخیره شده است. هندسه های اضافی ممکن است در ویژگی های دیگر ذخیره شوند. روشهای Geometry
مانند تقاطع و بافر نیز در Feature
بهعنوان سهولت برای گرفتن Geometry
اولیه، اعمال عملیات و تنظیم نتیجه به عنوان Geometry
اولیه جدید وجود دارد. نتیجه تمام خصوصیات دیگر Feature
را که متد بر اساس آن فراخوانی شده است حفظ می کند. همچنین روش هایی برای دریافت و تنظیم ویژگی های غیر هندسی Feature
وجود دارد. به عنوان مثال:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Make a feature and set some properties.
var feature = ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))
.set('genus', 'Sequoia').set('species', 'sempervirens');
// Get a property from the feature.
var species = feature.get('species');
print(species);
// Set a new property.
feature = feature.set('presence', 1);
// Overwrite the old properties with a new dictionary.
var newDict = {genus: 'Brachyramphus', species: 'marmoratus'};
var feature = feature.set(newDict);
// Check the result.
print(feature);
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Make a feature and set some properties.
feature = (
ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))
.set('genus', 'Sequoia')
.set('species', 'sempervirens')
)
# Get a property from the feature.
species = feature.get('species')
display(species)
# Set a new property.
feature = feature.set('presence', 1)
# Overwrite the old properties with a new dictionary.
new_dic = {'genus': 'Brachyramphus', 'species': 'marmoratus'}
feature = feature.set(new_dic)
# Check the result.
display(feature)
در مثال قبلی، توجه داشته باشید که ویژگی ها را می توان با یک جفت کلید-مقدار یا با یک فرهنگ لغت تنظیم کرد. همچنین توجه داشته باشید که feature.set()
ویژگی های موجود را بازنویسی می کند.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eIn Earth Engine, a \u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e is a GeoJSON Feature containing a \u003ccode\u003egeometry\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eproperties\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e objects can be created using a \u003ccode\u003eGeometry\u003c/code\u003e and an optional dictionary of properties.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e objects can be visualized on the map and printed for inspection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e objects can have their properties set, retrieved, and overwritten using \u003ccode\u003eset()\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eget()\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Feature Overview\n\nA `Feature` in Earth Engine is defined as a GeoJSON Feature. Specifically,\na `Feature` is an object with a `geometry` property storing a\n`Geometry` object (or null) and a `properties` property storing a\ndictionary of other properties.\n\nCreating Feature objects\n------------------------\n\nTo create a `Feature`, provide the constructor with a `Geometry`\nand (optionally) a dictionary of other properties. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Create an ee.Geometry.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon([\n [[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]\n]);\n\n// Create a Feature from the Geometry.\nvar polyFeature = ee.Feature(polygon, {foo: 42, bar: 'tart'});\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Create an ee.Geometry.\npolygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-35, -10], [35, -10], [35, 10], [-35, 10], [-35, -10]]]\n)\n\n# Create a Feature from the Geometry.\npoly_feature = ee.Feature(polygon, {'foo': 42, 'bar': 'tart'})\n```\n\nAs with a `Geometry`, a `Feature` may be printed or added to the\nmap for inspection and visualization:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\nprint(polyFeature);\nMap.addLayer(polyFeature, {}, 'feature');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\ndisplay(poly_feature)\nm = geemap.Map()\nm.add_layer(poly_feature, {}, 'feature')\ndisplay(m)\n```\n\nA `Feature` need not have a `Geometry` and may simply wrap a\ndictionary of properties. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.\nvar dict = {foo: ee.Number(8).add(88), bar: 'nihao'};\n\n// Create a null geometry feature with the dictionary of properties.\nvar nowhereFeature = ee.Feature(null, dict);\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Create a dictionary of properties, some of which may be computed values.\ndic = {'foo': ee.Number(8).add(88), 'bar': 'nihao'}\n\n# Create a null geometry feature with the dictionary of properties.\nnowhere_feature = ee.Feature(None, dic)\n```\n\nIn this example, note that the dictionary supplied to the `Feature` contains a\ncomputed value. Creating features in this manner is useful for exporting long-running\ncomputations with a `Dictionary` result (e.g. `image.reduceRegion()`).\nSee the [FeatureCollections](/earth-engine/guides/feature_collections) and\n[Importing Table Data](/earth-engine/guides/table_upload) or [Exporting](/earth-engine/guides/exporting) guides for\ndetails.\n\nEach `Feature` has one primary `Geometry` stored in the\n`geometry` property. Additional geometries may be stored in other properties.\n`Geometry` methods such as intersection and buffer also exist on\n`Feature` as a convenience for getting the primary `Geometry`,\napplying the operation, and setting the result as the new primary `Geometry`.\nThe result will retain all the other properties of the `Feature` on which\nthe method is called. There are also methods for getting and setting the non-geometry\nproperties of the `Feature`. For example:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Make a feature and set some properties.\nvar feature = ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))\n .set('genus', 'Sequoia').set('species', 'sempervirens');\n\n// Get a property from the feature.\nvar species = feature.get('species');\nprint(species);\n\n// Set a new property.\nfeature = feature.set('presence', 1);\n\n// Overwrite the old properties with a new dictionary.\nvar newDict = {genus: 'Brachyramphus', species: 'marmoratus'};\nvar feature = feature.set(newDict);\n\n// Check the result.\nprint(feature);\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Make a feature and set some properties.\nfeature = (\n ee.Feature(ee.Geometry.Point([-122.22599, 37.17605]))\n .set('genus', 'Sequoia')\n .set('species', 'sempervirens')\n)\n\n# Get a property from the feature.\nspecies = feature.get('species')\ndisplay(species)\n\n# Set a new property.\nfeature = feature.set('presence', 1)\n\n# Overwrite the old properties with a new dictionary.\nnew_dic = {'genus': 'Brachyramphus', 'species': 'marmoratus'}\nfeature = feature.set(new_dic)\n\n# Check the result.\ndisplay(feature)\n```\n\nIn the previous example, note that properties can be set with either a key-value pair,\nor with a dictionary. Also note that `feature.set()`\noverwrites existing properties."]]