Geometri Geodesik vs. Planar

Geometri yang dibuat di Earth Engine adalah geodesi (yaitu tepi adalah jalur terpendek di permukaan bola) atau planar (yaitu tepi adalah jalur terpendek di bidang Kartesius 2-D). Tidak ada satu sistem koordinat planar yang cocok untuk koleksi fitur global, sehingga konstruktor geometri Earth Engine membuat geometri geodesi secara default. Untuk membuat geometri planar, konstruktor memiliki parameter geodesic yang dapat ditetapkan ke false:

Editor Kode (JavaScript)

var planarPolygon = ee.Geometry(polygon, null, false);

Gambar 1 menunjukkan perbedaan antara poligon geodesi default dan hasil konversi poligon menjadi representasi planar.

poligon planar geodesi
Gambar 1. Poligon geodesi (merah) dan poligon planar (hitam).

Anda dapat mengonversi antara geometri geodesik dan planar menggunakan konstruktor ee.Geometry.