رویداد
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
رویدادها با تعامل کاربر با یک ویجت یا تغییر برنامهای به یک ویجت فعال میشوند. برای انجام کاری در هنگام رخ دادن رویداد، یک تابع callback در ویجت با onClick()
(برای ui.Map
یا ui.Button
) یا onChange()
(هر چیز دیگری) ثبت کنید. شما همچنین می توانید یک callback در سازنده مشخص کنید. پارامترهای مربوط به تماس های رویداد بسته به ویجت و نوع رویداد متفاوت است. به عنوان مثال، یک ui.Textbox
مقدار رشته وارد شده فعلی را به توابع بازگشت به تماس رویداد "کلیک" خود ارسال می کند. مرجع API را در برگه Docs برای نوع پارامتر ارسال شده به توابع پاسخ به تماس هر ویجت بررسی کنید.
مثال زیر چندین رویداد را نشان می دهد که از یک اقدام کاربر منفرد برای تعیین یک تصویر برای نمایش منشأ می گیرند. هنگامی که کاربر یک تصویر را انتخاب می کند، ویجت انتخابی دیگری با باندهای تصویر به روز می شود و اولین باند را در نقشه نمایش می دهد:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Load some images.
var dem = ee.Image('NASA/NASADEM_HGT/001');
var veg = ee.Image('NOAA/VIIRS/001/VNP13A1/2022_06_02')
.select(['EVI', 'EVI2', 'NDVI']);
// Make a drop-down menu of bands.
var bandSelect = ui.Select({
placeholder: 'Select a band...',
onChange: function(value) {
var layer = ui.Map.Layer(imageSelect.getValue().select(value));
// Use set() instead of add() so the previous layer (if any) is overwritten.
Map.layers().set(0, layer);
}
});
// Make a drop down menu of images.
var imageSelect = ui.Select({
items: [
{label: 'NASADEM', value: dem},
{label: 'VIIRS Veg', value: veg}
],
placeholder: 'Select an image...',
onChange: function(value) {
// Asynchronously get the list of band names.
value.bandNames().evaluate(function(bands) {
// Display the bands of the selected image.
bandSelect.items().reset(bands);
// Set the first band to the selected band.
bandSelect.setValue(bandSelect.items().get(0));
});
}
});
print(imageSelect);
print(bandSelect);
توجه داشته باشید که وقتی کاربر یک تصویر را انتخاب می کند، لیست نام باندهای تصویر در ویجت bandSelect
بارگذاری می شود، اولین باند روی مقدار فعلی تنظیم می شود و تابع onChange
bandSelect
به طور خودکار فعال می شود. همچنین به استفاده از evaluate()
برای دریافت ناهمزمان مقدار ComputedObject
که توسط bandNames()
برگردانده شده است توجه کنید. در بخش رویدادهای ناهمزمان بیشتر بیاموزید.
بدون گوش دادن
متد unlisten()
توانایی حذف توابع برگشت به تماس ثبت شده در ویجت را فراهم می کند. این برای جلوگیری از ایجاد رویدادهایی که فقط یک بار یا تحت شرایط خاص باید رخ دهند مفید است. مقدار بازگشتی onClick()
یا onChange()
شناسه ای است که می تواند به unlisten()
ارسال شود تا ویجت دیگر فراخوانی تابع را متوقف کند. برای لغو ثبت همه رویدادها یا رویدادهای یک نوع خاص، به ترتیب، unlisten()
بدون آرگومان یا آرگومان نوع رویداد (مثلاً 'click'
یا 'change'
) فراخوانی کنید. مثال زیر unlisten()
را برای تسهیل باز و بسته شدن پانل نشان می دهد:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Create a panel, initially hidden.
var panel = ui.Panel({
style: {
width: '400px',
shown: false
},
widgets: [
ui.Label('Click on the map to collapse the settings panel.')
]
});
// Create a button to unhide the panel.
var button = ui.Button({
label: 'Open settings',
onClick: function() {
// Hide the button.
button.style().set('shown', false);
// Display the panel.
panel.style().set('shown', true);
// Temporarily make a map click hide the panel
// and show the button.
var listenerId = Map.onClick(function() {
panel.style().set('shown', false);
button.style().set('shown', true);
// Once the panel is hidden, the map should not
// try to close it by listening for clicks.
Map.unlisten(listenerId);
});
}
});
// Add the button to the map and the panel to root.
Map.add(button);
ui.root.insert(0, panel);
توجه داشته باشید که unlisten()
برای متوقف کردن Map
از گوش دادن به رویدادهای کلیک برای بستن پانل زمانی که پانل قبلا بسته است استفاده می شود.
رویدادهای ناهمزمان
اگر از نتیجه موتور زمین (مانند خروجی عددی حاصل از کاهش) در ویجت استفاده می کنید، باید مقدار را از سرور دریافت کنید. (برای جزئیات بیشتر در مورد مشتری در مقابل سرور در Earth Engine به این صفحه مراجعه کنید). برای اینکه در حین محاسبه آن مقدار کل UI را آویزان نکنید، می توانید evaluate()
value برای دریافت مقدار به صورت ناهمزمان استفاده کنید. evaluate()
value درخواست یک مقدار را آغاز می کند و زمانی که مقدار آماده شد، یک تابع callback را فراخوانی می کند تا کاری را با نتیجه انجام دهد. به عنوان مثال، برنامه ای را برای بدست آوردن مقدار میانگین یک سری زمانی NDVI در یک نقطه در نظر بگیرید:
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Load and display an NDVI image.
var ndvi = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_8DAY_NDVI')
.filterDate('2014-01-01', '2015-01-01');
var vis = {min: 0, max: 1, palette: ['99c199', '006400']};
Map.addLayer(ndvi.median(), vis, 'NDVI');
// Configure the map.
Map.setCenter(-94.84497, 39.01918, 8);
Map.style().set('cursor', 'crosshair');
// Create a panel and add it to the map.
var inspector = ui.Panel([ui.Label('Click to get mean NDVI')]);
Map.add(inspector);
Map.onClick(function(coords) {
// Show the loading label.
inspector.widgets().set(0, ui.Label({
value: 'Loading...',
style: {color: 'gray'}
}));
// Determine the mean NDVI, a long-running server operation.
var point = ee.Geometry.Point(coords.lon, coords.lat);
var meanNdvi = ndvi.reduce('mean');
var sample = meanNdvi.sample(point, 30);
var computedValue = sample.first().get('NDVI_mean');
// Request the value from the server.
computedValue.evaluate(function(result) {
// When the server returns the value, show it.
inspector.widgets().set(0, ui.Label({
value: 'Mean NDVI: ' + result.toFixed(2),
}));
});
});
هنگامی که کاربر روی نقطه ای از این نقشه کلیک می کند، فراخوانی reduceRegion()
روی سرور راه اندازی می شود. این عملیات ممکن است کمی طول بکشد. برای جلوگیری از مسدود شدن برنامه در حالی که Earth Engine در حال محاسبه است، این مثال تابع callback را در نتیجه ثبت میکند، بهویژه computedValue.evaluate()
. هنگامی که محاسبات به پایان رسید، نتیجه نمایش داده می شود. در این بین پیامی نمایش داده می شود که نشان می دهد محاسبات در حال انجام است.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eEvents in the Earth Engine Code Editor are triggered by user interactions or programmatic changes to widgets, allowing you to execute specific actions in response.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eRegister callback functions to widgets using \u003ccode\u003eonClick()\u003c/code\u003e for ui.Map or ui.Button interactions and \u003ccode\u003eonChange()\u003c/code\u003e for other widgets to define actions upon event occurrence.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilize \u003ccode\u003eunlisten()\u003c/code\u003e to remove registered callback functions, preventing events from triggering when no longer necessary, as demonstrated in the panel open/close example.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor operations involving Earth Engine results that require server-side computation, employ \u003ccode\u003eevaluate()\u003c/code\u003e to asynchronously retrieve values, ensuring a smooth user experience while preventing UI blocking.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Events are fired by user interaction with a widget or a programmatic change to a\nwidget. To do something when the event occurs, register a callback function on the\nwidget with either `onClick()` (for `ui.Map` or\n`ui.Button`) or `onChange()` (everything else). You can also\nspecify a callback in the constructor. The parameters to event callbacks vary\ndepending on the widget and event type. For example, a `ui.Textbox` passes\nthe currently entered string value to its 'click' event callback functions. Check\nthe API reference in the **Docs** tab for the type of parameter passed to\nthe callback functions of each widget.\n\nThe following example demonstrates multiple events originating from a single user\naction of specifying an image to display. When the user selects an image, another\nselect widget is updated with the bands of the image and displays the first band\nin the map:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Load some images.\nvar dem = ee.Image('NASA/NASADEM_HGT/001');\nvar veg = ee.Image('NOAA/VIIRS/001/VNP13A1/2022_06_02')\n .select(['EVI', 'EVI2', 'NDVI']);\n\n// Make a drop-down menu of bands.\nvar bandSelect = ui.Select({\n placeholder: 'Select a band...',\n onChange: function(value) {\n var layer = ui.Map.Layer(imageSelect.getValue().select(value));\n // Use set() instead of add() so the previous layer (if any) is overwritten.\n Map.layers().set(0, layer);\n }\n});\n\n// Make a drop down menu of images.\nvar imageSelect = ui.Select({\n items: [\n {label: 'NASADEM', value: dem},\n {label: 'VIIRS Veg', value: veg}\n ],\n placeholder: 'Select an image...',\n onChange: function(value) {\n // Asynchronously get the list of band names.\n value.bandNames().evaluate(function(bands) {\n // Display the bands of the selected image.\n bandSelect.items().reset(bands);\n // Set the first band to the selected band.\n bandSelect.setValue(bandSelect.items().get(0));\n });\n }\n});\n\nprint(imageSelect);\nprint(bandSelect);\n```\n\nNote that when the user selects an image, the list of the image's band names is loaded\ninto the `bandSelect` widget, the first band is set to the current value,\nand the `onChange` function of `bandSelect` is fired\nautomatically. Also note the use of `evaluate()` to asynchronously get the\nvalue of the `ComputedObject` returned by `bandNames()`. Learn\nmore in the [Asynchronous Events section](/earth-engine/guides/ui_events#asynchronous-events).\n\nUnlistening\n-----------\n\nThe `unlisten()` method provides the ability to remove callback functions\nregistered on a widget. This is useful to prevent triggering events that should only\noccur once, or under certain circumstances. The return value of `onClick()`\nor `onChange()` is an ID that can be passed to `unlisten()` in\norder to make the widget stop calling the function. To unregister all events or events\nof a specific type, call `unlisten()` with no arguments or an event type (e.g.\n`'click'` or `'change'`) argument, respectively. The following\nexample demonstrates `unlisten()` to facilitate opening and closing of a panel:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Create a panel, initially hidden.\nvar panel = ui.Panel({\n style: {\n width: '400px',\n shown: false\n },\n widgets: [\n ui.Label('Click on the map to collapse the settings panel.')\n ]\n});\n\n// Create a button to unhide the panel.\nvar button = ui.Button({\n label: 'Open settings',\n onClick: function() {\n // Hide the button.\n button.style().set('shown', false);\n // Display the panel.\n panel.style().set('shown', true);\n\n // Temporarily make a map click hide the panel\n // and show the button.\n var listenerId = Map.onClick(function() {\n panel.style().set('shown', false);\n button.style().set('shown', true);\n // Once the panel is hidden, the map should not\n // try to close it by listening for clicks.\n Map.unlisten(listenerId);\n });\n }\n});\n\n// Add the button to the map and the panel to root.\nMap.add(button);\nui.root.insert(0, panel);\n```\n\nObserve that `unlisten()` is used to stop `Map` from listening\nfor click events to close the panel when the panel is already closed.\n\nAsynchronous Events\n-------------------\n\nIf you use an Earth Engine result (such the numerical output from a reduction) in a\nwidget, you will need to get the value from the server. (See the\n[this page](https://developers.google.com/earth-engine/client_server) for\ndetails about client vs. server in Earth Engine). To keep from hanging the entire UI\nwhile that value is computed, you can use the `evaluate()` function to\nget the value asynchronously. The `evaluate()` function begins a request\nfor a value, and when the value is ready calls a callback function to do something\nwith the result. For example, consider an application to get the mean value of an\nNDVI time series at a point:\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Load and display an NDVI image.\nvar ndvi = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_8DAY_NDVI')\n .filterDate('2014-01-01', '2015-01-01');\nvar vis = {min: 0, max: 1, palette: ['99c199', '006400']};\nMap.addLayer(ndvi.median(), vis, 'NDVI');\n\n// Configure the map.\nMap.setCenter(-94.84497, 39.01918, 8);\nMap.style().set('cursor', 'crosshair');\n\n// Create a panel and add it to the map.\nvar inspector = ui.Panel([ui.Label('Click to get mean NDVI')]);\nMap.add(inspector);\n\nMap.onClick(function(coords) {\n // Show the loading label.\n inspector.widgets().set(0, ui.Label({\n value: 'Loading...',\n style: {color: 'gray'}\n }));\n\n // Determine the mean NDVI, a long-running server operation.\n var point = ee.Geometry.Point(coords.lon, coords.lat);\n var meanNdvi = ndvi.reduce('mean');\n var sample = meanNdvi.sample(point, 30);\n var computedValue = sample.first().get('NDVI_mean');\n\n // Request the value from the server.\n computedValue.evaluate(function(result) {\n // When the server returns the value, show it.\n inspector.widgets().set(0, ui.Label({\n value: 'Mean NDVI: ' + result.toFixed(2),\n }));\n });\n});\n```\n\nWhen the user clicks a point on this map, a `reduceRegion()` call is triggered\non the server. This operation might take a while. To prevent the application from\nblocking while Earth Engine is computing, this example registers a callback function\nto the result, specifically `computedValue.evaluate()`. When the computation\nis finished, the result is displayed. In the meantime, a message is displayed to\nindicate that the computation is in progress."]]