Earth Engine introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le
27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du
27 avril 2026.
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Présentation de l'API JavaScript Earth Engine
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Bienvenue dans le tutoriel d'introduction à l'API Google Earth Engine JavaScript. Ce tutoriel fournit des exemples d'utilisation d'Earth Engine pour analyser des données géospatiales raster et vectorielles. À la fin de ce tutoriel, vous aurez découvert la plupart des fonctionnalités de base de l'API Earth Engine.
Prérequis
Une fois que vous êtes familiarisé avec JavaScript et l'éditeur de code, consultez la page suivante pour découvrir comment visualiser des images et des bandes d'images.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["This tutorial introduces the Google Earth Engine JavaScript API for analyzing geospatial raster and vector data. It requires users to register for Earth Engine and have basic JavaScript knowledge. Familiarity with the Earth Engine Code Editor, the platform's web-based IDE, is also necessary. The next step involves learning to visualize images and image bands within the Earth Engine platform, once the prerequisites are met.\n"]]