Earth Engine API はオブジェクトとメソッドで構成されています。オブジェクトは、ラスター画像、ベクター対象物、数値、文字列などのデータ型を表します。これらのオブジェクトはそれぞれ特定のクラスに属し、各クラスには使用できる厳密な関数セットがあります。
オブジェクトとメソッドはワークフロー スクリプトで結合され、処理のために Earth Engine サーバーに送信されます。一般的なオブジェクト クラスとそのメソッドについては、次のカードをクリックして手順の例をご覧ください。
Earth Engine のクラスとそのメソッドの一覧については、API リファレンス ガイドのクライアント ライブラリ セクションをご覧ください(例: ee.Image.add)。同じリファレンス情報は、JavaScript コード エディタの [ドキュメント] タブでも確認できます。
Earth Engine の一般的なオブジェクト クラス
画像
Earth Engine の基本的なラスターデータ型。
ImageCollection
画像のセット。
ジオメトリ
Earth Engine の基本的なベクトル データ型。
機能
属性を持つジオメトリ。
FeatureCollection
特徴のセット。
レデューサ
統計情報の計算や集計の実行に使用されるオブジェクト。
参加
時間、場所、属性プロパティに基づいてデータセット(画像コレクションまたは対象物コレクション)を結合します。
配列
多次元分析用のオブジェクト。
グラフ
プロパティと時空間の縮小をグラフ化するオブジェクト。