O Earth Engine introduziu
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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ee.Algorithms.CrossCorrelation
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Fornece informações sobre a qualidade do registro de imagens entre duas imagens (teoricamente) co-registradas. A entrada é duas imagens com o mesmo número de bandas. Essa função gera uma imagem composta por quatro bandas de informações. As três primeiras são distâncias: deltaX, deltaY e a distância euclidiana para cada pixel na imagemA até o pixel que tem o maior coeficiente de correlação correspondente na imagemB. A quarta banda é o valor do coeficiente de correlação para esse pixel [-1 : +1].
| Uso | Retorna |
|---|
ee.Algorithms.CrossCorrelation(imageA, imageB, maxGap, windowSize, maxMaskedFrac) | Imagem |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
imageA | Imagem | Primeira imagem, com N bandas. |
imageB | Imagem | A segunda imagem precisa ter o mesmo número de bandas que a imagemA. |
maxGap | Número inteiro | A maior distância que um pixel pode mudar em X ou Y. |
windowSize | Número inteiro | Tamanho da janela a ser comparada. |
maxMaskedFrac | Flutuante, padrão: 0 | A fração máxima de pixels na janela de correlação que podem ser mascarados. Esse teste é aplicado em cada local de deslocamento na região de pesquisa. Para cada deslocamento, os patches de imagem sobrepostos são comparados e uma pontuação de correlação é calculada. Um pixel nesses patches sobrepostos é considerado mascarado se um dos patches estiver mascarado. Se o teste falhar em qualquer local na região de pesquisa, o pixel de saída para o qual a correlação está sendo calculada será considerado inválido e será mascarado. |
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Última atualização 2026-04-20 UTC.
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