Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
了解详情。
ui.Map.GeometryLayer.set
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
设置指定属性的值。如果提供的键不受对象支持,则会抛出错误。查看构造函数的参数,了解可以设置哪些属性。
返回此 ui.data.ActiveDictionary。
| 用法 | 返回 |
|---|
GeometryLayer.set(keyOrDict, value) | ui.data.ActiveDictionary |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
此:ui.data.activedictionary | ui.data.ActiveDictionary | ui.data.ActiveDictionary 实例。 |
keyOrDict | 对象|字符串 | 要设置的属性的键,或要设置在对象上的键值对的字典。 |
value | 对象,可选 | 属性的新值。如果第一个实参是键字符串,则必须提供此实参。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
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