Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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ee.Algorithms.ProjectionTransform
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
将要素的几何图形转换为特定投影。
| 用法 | 返回 |
|---|
ee.Algorithms.ProjectionTransform(feature, proj, maxError) | 功能 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
feature | 元素 | 要转换其几何图形的地图项。 |
proj | 投影,可选 | 目标投影。默认值为 EPSG:4326。如果此对象具有地理 CRS,则几何图形的边将解释为测地线。否则,它们将被解读为投影中的直线。 |
maxError | ErrorMargin,默认值:null | 最大投影误差。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2025-07-26。"],[],["Transforms a feature's geometry to a specified projection. The function `ee.Algorithms.ProjectionTransform` takes a `feature`, a target `proj`ection (defaults to EPSG:4326), and an optional `maxError` margin. The `proj`ection determines if geometry edges are geodesic or straight lines. The input `feature`'s geometry is converted, and the transformed `feature` is returned. The `maxError` sets the tolerance for the projection's accuracy.\n"]]