Earth Engine 推出了
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层级,但您可以随时更改项目的层级。
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ee.Image.paint
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
将集合的几何图形绘制到图片上,并使用给定的“颜色”值替换任何几何图形覆盖图片(或者,如果指定了线宽,则替换周长)的每个波段的值。
此算法最适合将特征属性中的分类数据转换为图片中的像素;如果您希望可视化集合,请考虑改用 FeatureCollection.style,该方法支持
RGB 颜色,而此算法严格来说是“单色”(使用单个数值)。
| 用法 | 返回 |
|---|
Image.paint(featureCollection, color, width) | 图片 |
| 实参 | 类型 | 详细信息 |
|---|
this:image | 图片 | 要在其上绘制集合的图片。 |
featureCollection | FeatureCollection | 绘制到图片上的集合。 |
color | 对象,默认值:0 | 要绘制到输入图片的每个波段中的像素值,可以是用于所有特征的数字,也可以是要从集合中的每个特征中获取的数值属性的名称。 |
width | 对象,默认值:null | 线宽,可以是作为所有几何图形的线宽的数字,也可以是要从集合中的每个特征中获取的数值属性的名称。如果未指定,则会填充几何图形,而不是描绘轮廓。 |
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最后更新时间 (UTC):2026-04-20。
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