Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
了解详情。
ee.Image.reduceResolution
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
使用给定的精简器启用重投影,以合并与每个输出像素对应的所有输入像素。如果精简器的输入源只有一个,则会单独应用于集合的每个波段;否则,其输入源的数量必须与输入源图像的波段数量相同。
缩减器的输出名称决定了输出波段的名称:具有多个输入的缩减器将直接使用输出名称;具有单个输入和单个输出的缩减器将保留输入波段名称;具有单个输入和多个输出的缩减器将在输出名称前添加输入波段名称作为前缀(例如,'10_mean'、'10_stdDev'、'20_mean'、'20_stdDev')。
Reducer 输入权重将是输入掩码与输入像素覆盖的输出像素的分数的乘积。
| 用法 | 返回 |
|---|
Image.reduceResolution(reducer, bestEffort, maxPixels) | 图片 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
此:image | 图片 | 输入图片。 |
reducer | 缩减器 | 要应用的缩减器,用于合并像素。 |
bestEffort | 布尔值,默认值:false | 如果使用默认分辨率的输入需要过多的像素,请从允许操作成功的金字塔级别开始,使用已减少的输入像素。 |
maxPixels | 整数,默认值:64 | 要为每个输出像素组合的输入像素数量上限。如果将此值设置得过大,会导致内存不足问题。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
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